★Unity檢定認證參考教材
★Unity台灣代理商奇銳公司推薦用書
從2D到3D遊戲設計,跨平台、雙版本語言適用,
全方位學習Unity遊戲設計的經典指引!
Unity勘稱是近年來最熱門的遊戲設計軟體,許多大廠紛紛與之合作。快速的遊戲設計模式,成為許多開發者最佳的遊戲設計工具,但初學者直接學習3D遊戲設計時,通常會有一定的難度。本書以簡易的2D互動小遊戲切入,使初學者快速領略Unity遊戲設計精要,再進階3D遊戲設計,以迅速上手,且還可以學習到熱門的跨平台行動裝置開發與發佈,以及如何分析遊戲效能,使遊戲執行更為流暢。
‧透過「微米間諜」遊戲,橫向鋪陳場景材質、燈光、特效、角色控制、遊戲物理、介面,以及遊戲關卡的設計流程,且實際發佈於Google Play與Apple store平台。
‧書中範例以C#程式語言解說,但光碟中同時附上C#與Javascript雙版本程式範例,可一次學習到兩種程式語言的遊戲設計。
‧深入淺出介紹Unity的材質渲染,透過簡易的Shader Editor編輯器,就可以學會特殊材質表現。
‧專章介紹Mecanim動畫機構,這是Unity 3D第4版之後的重要革新,引領讀者走在遊戲設計尖端。
學業界專文推薦:
‧前遊戲產業振興會會長/雷爵科技執行長 張厥猷
‧奇銳科技執行長 林昶龍
‧中國科技大學規劃與設計學院院長 陳主惠
書附超值光碟內容:
基礎操作影音教學/C#與Javascript雙版本程式範例檔
目錄
01 Unity 3D遊戲引擎概述
02 自然環境
03 2D遊戲設計
04 材質與特效
05 聲.光影特效
06 Unity 3D程式基礎
07 3D物件與角色控制
08 遊戲物理與碰撞
09 介面設計
10 智慧行動裝置
11 Unity效能分析與最佳化策略
附錄
A 海豹大冒險遊戲實例程式說明
B 3ds Max檔案匯出為FBX
01 Unity 3D遊戲引擎概述
02 自然環境
03 2D遊戲設計
04 材質與特效
05 聲.光影特效
06 Unity 3D程式基礎
07 3D物件與角色控制
08 遊戲物理與碰撞
09 介面設計
10 智慧行動裝置
11 Unity效能分析與最佳化策略
附錄
A 海豹大冒險遊戲實例程式說明
B 3ds Max檔案匯出為FBX
商品資料
出版社:碁峰資訊出版日期:2014-04-23ISBN/ISSN:9789863470618 語言:繁體中文For input string: ""
裝訂方式:平裝頁數:424頁開數:18K
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