卡牌數量:
☀中國21個朝代歷史順序牌:每個朝代牌3張,21個朝代*3=63張牌
☀三張特殊牌:奸臣牌、天師牌、叛亂牌各2張共6張。
☀青龍、白虎、朱雀、玄武四大神獸小圓牌,各10張共40張。
☀卡牌共109張
歷史是時間的順序,朝代是學習歷史的基本架構,有了架構所有的歷史情節才能就定位!
傳說大禹劃分九州,四種神獸問鼎中原。遊戲依照中國歷代著名人物(事件)順序排列,透過遊戲方式,了解中國歷史的時間順序。
「問鼎中原」透過遊戲方式,了解中國歷史的時間順序。
青龍、白虎、朱雀、玄武四大神獸出現中原,誰能使用四大神獸佔領九州,即能掌握中原天下霸權。
☀天地玄黃,宇宙洪荒!天師牌:可當作任何一張歷史朝代牌使用。
☀浮雲蔽日,奸臣當道!奸臣牌:放到對手任一張牌,遮住該朝代牌,該牌成為無效牌。直到對手放置新的牌在上面。
☀蒼天已死,黃天當立!叛亂牌:搶奪對手任何一張打出放在檯面上的牌,變成自己的牌,打出後叛亂牌放置到牌堆。
掌握二十一朝代,派出四大神獸佔領九州,問鼎中原成為天下霸主!
遊戲目的:
歷史是時間的順序,朝代是學習歷史的基本架構,有了架構所有的歷史情節才能就定位!
問鼎中原透過遊戲方式,了解中國歷史的時間順序。
作者簡介:
林榮梓--- 在教學上持續思考,提出做法的老師!
作者序
歷史是時間的順序,朝代是學習歷史的基本架構,有了架構所有的歷史情節才能就定位!
遊戲中學習,學習中遊戲!
Learning in games, Learning through games!
不僅僅是桌遊,是學習型的桌遊,具有課程內涵。
為遊戲而來,而又超越遊戲!
For games, beyond games!
歷史是時間的順序,朝代是學習歷史的基本架構,有了架構所有的歷史情節才能就定位!
遊戲中學習,學習中遊戲!
Learning in games, Learning through games!
不僅僅是桌遊,是學習型的桌遊,具有課程內涵。
為遊戲而來,而又超越遊戲!
For games, beyond games!
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