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大數據資料可視化:Python QT GUI程式設計

出版日期:2020-02-26
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人工智慧,大數據操作的後端,需要一個讓使用者能操作的前端介面。應用程式前端介面的選擇,除了Web、App、命令列之外,還有已存在30年的視窗程式。在大型專案開發中,雖然網頁已成為主流,但許多場合,還是 ...

Ardublock圖像化操作簡單玩:Arduino零基礎輕鬆學

作者:黃信惠
出版日期:2018-11-06
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Fun趣不思議 輕鬆成為Arduino創意超玩咖◆ 快速建構Arduino硬體、軟體及電子元件之概念與基礎。◆ 使用Ardublock外掛超簡單進行Arduino互動程式設計。◆ 沒有程式撰寫經驗與電 ...

輕鬆學會:運算思維與Java SE 11 程式設計實例

作者:吳燦銘
出版日期:2019-01-04
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資訊科系選才指向性APCS檢定必備參用書強力基礎/超凡應用/厚實專業/精化技能◆ 易懂易學易上手,兼具國內外書籍優點◆ 充份注重範例質與量,完整範例降低學習障礙◆ 搭配示意圖強化觀念,進階實例活用程式 ...

輕鬆學會:運算思維與C程式設計

作者:陳德來
出版日期:2019-01-04
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著重邏輯思維,學習數學時的最佳輔具。加強運算思維能力的提升及演算法的邏輯訓練。以入門者的角度,引導讀者們進入C語言程式語言的殿堂。本書之內容為高中職課綱所提及的主題,著重於邏輯思維,是學習數學時的最佳 ...

輕鬆學會:運算思維與Java語言設計基礎實務

作者:陳德來
出版日期:2019-01-10
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資訊科系選才指向性APCS檢定必備參考用書,從入門者的角度引領讀者入門,輔以適當的範例、釐清程式的架構與可讀性、撰寫正確的程式碼,學習過程中同時加強運算思維能力。市面上關於Java 程式設計的書籍琳瑯 ...

React 前端開發:同構應用與狀態管理

出版日期:2019-11-07
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本書的誕生,和試圖掙脫這種無力感有關。作者選取了這場前端“工業革命”中最具代表性的寵兒——React為主題,將自身經驗分享給讀者,透過解讀原始碼、分析設計模式、案例實戰的方式,探究框架或技術堆疊的設計 ...

Unreal Engine 4 虛擬實境開發:虛幻引擎激速入門

出版日期:2019-01-31
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虛幻引擎(Unreal Engine,UE)是世界高知名度且應用廣泛的遊戲製作引擎之一,全新版本的虛幻引擎4(UE4)功能非常強大且運用靈活,是一款提供設計者高效設計的絕佳工具。本書基於UE4結合環藝 ...

APCS C++ 解題高手

作者:數位新知
出版日期:2021-10-06
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本書結合運算思維與演算法的基本觀念,以C++語言的語法架構為主,並根據APCS公告的觀念題及實作題,分別安排到各章主題中,主要目的就是希望讀者在學習完某一特定主題後,可以馬上測試相關的APCS觀念題, ...

科學運算: Python程式理論與應用(第二版)

作者:楊佩璐
出版日期:2018-11-06
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《本書特色》以Python 3.x版本進行講解,並附上與2.x版本的相關說明,適合使用兩個版本的讀者使用。提供三大案例,分別使用Python進行Window優質化,大數據處理和遊戲開發方面的應用。《本 ...

Python程式設計:初心者超凡入門

作者:數位新知
出版日期:2021-02-26
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Python語言具備物件導向、直譯、程式碼簡潔、跨平台、自由/開放原始碼…等特性,加上豐富強大的套件模組,讓Python的用途更為廣泛,另外,Python是種多重思維(Multi-paradigm)程 ...

輕鬆學會 運算思維與C++ 程式設計實例

作者:數位新知
出版日期:2019-07-08
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本書結合運算思維與演算法的基本觀念,並以C++ 語言來實作,為了降低讀者的學習障礙,本書範例都是完整的程式碼,以實作來引導觀念,全書程式都已在DEVC++ 5.1.1 的環 下正確編譯與執行。全書寫作 ...

跟Adobe徹底研究Dreamweaver CC

作者:Jim. Maivald
出版日期:2019-10-16
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以最快速、最簡易、最全面的方式來學習Adobe Dreamweaver CC學習如何為現代網站製作網頁;結合圖片、文字、動畫與影片,建立豐富的互動應用,並為文字與影像加入連結;為網站加入HTML5相容 ...

Regular Expression 橫刃萬解程式的關鍵語言:正規表示法

作者:余晟
出版日期:2019-10-16
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本書精解【正規表示法】,不只讓您構建起夯實基礎,更能讓您高端掌握絕佳應用技術正規表示法(Regular Expression;簡稱regex、regexp、RE),又稱正規表達式、正規表示式、規則運算 ...

Scratch3.x 創客遊戲程式設計

作者:張家盛
出版日期:2019-10-14
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本書共包含了十四個章節,由淺入深的為讀者介紹Scratch 的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控制、對話及聲音、畫筆 ...

Essential C# 7.0 C# 必備指南

出版日期:2020-06-15
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深度解析C# 7.0的諸多改進,包括元組、解構函數、模式匹配、本地函數和ref回傳等;利用C#面向對象構造寫出更健壯的程式碼;利用泛型、委託、Lambda表達式和事件降低程式碼復雜度;利用C# 7.0 ...


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很抱歉沒能幫上忙 :( 我們應如何改進呢?