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Blender 3D動畫設計入門 (電子書)

出版日期:2023-12-20
出版社:碁峰資訊
內容簡介:本書使用免費的Blender 3D軟體,具有跨平台的特性,支援多種3D建模技術、材質和紋理、動畫製作、視覺效果、燈光和攝錄影機、檔案格式的匯入和匯出,可以建立彩現的3D模型、動畫、遊戲等作品 ...

Flash CS6動畫設計應用集 (電子書)

出版日期:2012-10-11
本書撰寫的中心思想是採循序漸進的方式,引導初學者打好完備的理論基礎,再邁入實作的大門,進而學習程式語言的設定。因此在內容的規畫上共分為三大篇:基礎觀念篇本篇除了介紹

動畫設計

概念,諸如:動畫的形成、種類 ...

3ds Max 2020 動畫設計快速入門 (電子書)

出版日期:2020-08-20
出版社:碁峰資訊
內容簡介:一氣呵成完成3ds Max

動畫設計

!從角色建立、道具與場景,到動作表現的實戰技能全到位!遊戲與動畫在日常生活中已是非常重要的娛樂元素,由於電腦軟硬體的進化,讓製作動畫不再費力,無論是想做日常 ...

Flash CS6動畫設計應用集(第三版) (電子書)

出版日期:2015-06-23
本書以範例導向,利用Step by Step方式,引導初學者進入Flash CS6的世界。採循序漸進的方式,為初學者打好完備的理論基礎,接著邁入實作的大門,進而學習程式語言的設定。在內容的規畫上共分為 ...

3ds Max 2017建模技巧與動畫設計實務 (電子書)

作者:陳志浩
出版日期:2017-05-26
遊戲開發、

動畫設計

、3D建模 相關產業高效入門首選好書【內容全面】涵蓋基礎、模型、動畫與進階實務面向。【目標學習】章首總結重點,可依主題進行選取學習。【實作應用】步驟式流程引導使用者製作出完美動畫。【 ...


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