Maya算圖器是在早期版本就內建的外掛渲染引擎,Autodesk幾乎所有軟體的渲染器都是Mental ray. 因此在3ds max內建的mentalray引擎,也和Maya的大同小異,在觀念上的使用是相同的,因此只要學會其他一套軟體的Mental ray渲染引擎,其實到其他Autodesk的軟體使用上,就相當容易上手了。
譯者簡介:
前言
為甚麼筆者是在Maya介紹Mental ray而不使用Vray,原因在於Max內建的Mental ray渲染的畫面還是比不上Maya的畫質,因此筆者則是使用大家普遍使用的Vray來教大家使用外掛渲染來執行,效果會比Max內建的Mental ray更好,並且只要Max Vray會使用之後,各位安裝Maya vray的使用觀念就也完全一樣,因此在不同軟體上面的渲染外掛,其實使用觀念上都是一樣,所以只要學會其中的一個,另外一個軟體的外掛就會使用了。
目錄
Chapter 01 Maya 新功能與 Mentalray 外掛介紹
Chapter 02 Vray 外掛介紹
Chapter 03 After Effects 外掛介紹與安裝教學
Chapter 04 彗星撞大樓
Chapter 05 核彈爆破
Chapter 06 外星戰記
Chapter 07 空中大戰
Chapter 01 Maya 新功能與 Mentalray 外掛介紹
Chapter 02 Vray 外掛介紹
Chapter 03 After Effects 外掛介紹與安裝教學
Chapter 04 彗星撞大樓
Chapter 05 核彈爆破
Chapter 06 外星戰記
Chapter 07 空中大戰
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