《數學遊戲設計與應用》一書,系統性彙整可直接應用於教學現場之數學遊戲案例,並藉由具體範例的展示與分析,闡明數學遊戲之設計理念、發展方向與核心原理。全書內容之規劃,亦能與108課綱之數學學習內容相互對應,具備明確的課程連結性與教學實踐價值。本書共分六篇,前三篇由士軒老師撰寫,主題聚焦於多米諾、七巧板與撲克牌等遊戲形式;後三篇由中川老師執筆,內容涵蓋魔方陣、二進位與猜數字遊戲等主題。各篇除介紹遊戲操作方式與致勝策略外,亦進一步剖析其所蘊含之數學結構、邏輯關係及其與中小學數學概念之連結。整體而言,本書不僅提供數學遊戲教學之實用範例,更期望引導讀者在理解設計原理的基礎上,發展具創新性與教育意義之數學遊戲。
作者簡介:
魏士軒
國立臺中教育大學數學教育學系助理教授
學術專長:數學教育、數理統計
陳中川
國立臺中教育大學數學教育學系教授
學術專長:算子理論
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訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。作者:魏士軒、陳中川
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《數學遊戲設計與應用》一書,系統性彙整可直接應用於教學現場之數學遊戲案例,並藉由具體範例的展示與分析,闡明數學遊戲之設計理念、發展方向與核心原理。全書內容之規劃,亦能與108課綱之數學學習內容相互對應,具備明確的課程連結性與教學實踐價值。本書共分六篇,前三篇由士軒老師撰寫,主題聚焦於多米諾、七巧板與撲克牌等遊戲形式;後三篇由中川老師執筆,內容涵蓋魔方陣、二進位與猜數字遊戲等主題。各篇除介紹遊戲操作方式與致勝策略外,亦進一步剖析其所蘊含之數學結構、邏輯關係及其與中小學數學概念之連結。整體而言,本書不僅提供數學遊戲教學之實用範例,更期望引導讀者在理解設計原理的基礎上,發展具創新性與教育意義之數學遊戲。
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魏士軒
國立臺中教育大學數學教育學系助理教授
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