目錄
本書內容
第1章 3ds Max2011基礎入門
第2章 3ds Max的基本物件操作
第3章 基本模型物件的建立
第4章 複合物件的使用
第5章 可編輯物件的使用
第6章 3ds Max的堆疊指令
第7章 認識3ds Max的材質
第8章 使用貼圖增加材質的細節
第9章 3ds Max的燈光
第10章 3ds Max的攝影機
第11章 瞭解基本動畫原理
第12章 3ds Max的環境和特效
第13章著色技術
第14章綜合實例
本書內容
第1章 3ds Max2011基礎入門
第2章 3ds Max的基本物件操作
第3章 基本模型物件的建立
第4章 複合物件的使用
第5章 可編輯物件的使用
第6章 3ds Max的堆疊指令
第7章 認識3ds Max的材質
第8章 使用貼圖增加材質的細節
第9章 3ds Max的燈光
第10章 3ds Max的攝影機
第11章 瞭解基本動畫原理
第12章 3ds Max的環境和特效
第13章著色技術
第14章綜合實例
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