五十歲後零內耗溝通術別教出混蛋過曝世代季暢銷讀冊選讀0元二手書三采暢銷72折起升職兵法離開學術界正確犯錯巨人思維艾蜜莉存股術高木直子更新粒線體

Maya 建模 x 著色 x 動畫全應用( 適用 2012 ) (二手書)

作者:

葉育恩

出版日期:2012-02-17
出版社:碁峰資訊
二手書交易資訊
精通 Maya 一氣呵成3D動畫雖然不好學,但有更快更好的學習捷徑很多設計人要問為什麼要學3D動畫?因為舉凡日常生活常見的電視廣告、電影特效、室內設計、遊戲設計、建築設計都少不了3D數位設計。設計不再 ...

Maya建模與實戰應用解析 (二手書)

作者:

葉育恩

出版日期:2016-09-01
二手書交易資訊
3D動畫製作流程大致有基本的模型建造、材質指定、燈光架設到進階的骨架系統設定及分子特效應用等,其中模型建造是最為基本也是最重要的,因為有好的模型才能順利往下完成其它製作需求!在所有3D動畫製作軟體中, ...

Maya完全進化論:建模貼圖指令解析與應用 (二手書)

作者:

葉育恩

出版日期:2015-10-08
二手書交易資訊
3D動畫製作流程大致有基本的模型建造、材質指定、燈光架設到進階的骨架系統設定及分子特效應用等,其中模型建造是最為基本也是最重要的,因為有好的模型才能順利往下完成其它製作需求!在所有3D動畫製作軟體中, ...

Maya進化論II—人物動畫與效果製作

作者:

葉育恩

出版日期:2009-06-15
出版社:碁峰資訊
人物動畫與效果製作適用2008/20093D動畫人人想學,不過最重要的動力來源是興趣與成就感。這個過去以專業技術人員為主的領域,近幾年正因為影音娛樂工業的發光發熱,3D動畫從電影、網路、廣告、電腦遊戲 ...

Maya進化論—精通建模與Mentalray著色應用

作者:

葉育恩

出版日期:2008-10-31
出版社:碁峰資訊
二手書徵求
精通建模與Mentalray著色應用適用2008/2009.完整提供各章節範例檔讓您應用練習.重點操作說明影片檔是您學習的好幫手3D動畫人人想學,不過最重要的動力來源是興趣與成就感。這個過去以專業技術 ...

Maya 建模 x 著色 x 動畫全應用( 適用 2012 )

作者:

葉育恩

出版日期:2012-02-17
出版社:碁峰資訊
二手書徵求
精通 Maya 一氣呵成3D動畫雖然不好學,但有更快更好的學習捷徑很多設計人要問為什麼要學3D動畫?因為舉凡日常生活常見的電視廣告、電影特效、室內設計、遊戲設計、建築設計都少不了3D數位設計。設計不再 ...

Maya建模與實戰應用解析

作者:

葉育恩

出版日期:2016-09-01
二手書徵求
3D動畫製作流程大致有基本的模型建造、材質指定、燈光架設到進階的骨架系統設定及分子特效應用等,其中模型建造是最為基本也是最重要的,因為有好的模型才能順利往下完成其它製作需求!在所有3D動畫製作軟體中, ...

Maya完全進化論:建模貼圖指令解析與應用

作者:

葉育恩

出版日期:2015-10-08
二手書徵求
3D動畫製作流程大致有基本的模型建造、材質指定、燈光架設到進階的骨架系統設定及分子特效應用等,其中模型建造是最為基本也是最重要的,因為有好的模型才能順利往下完成其它製作需求!在所有3D動畫製作軟體中, ...

3dsmax進化論第一部:指令剖析與實作

作者:

葉育恩

出版日期:2007-02-15
二手書徵求
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MAYA進化論(Ⅰ):模組介紹與實作

作者:

葉育恩

出版日期:2005-02-04
出版社:N/A
. ...

Maya So Easy 建模與應用關鍵技能

作者:

葉育恩

出版日期:2018-03-09
二手書徵求
【本書內容】3D一直都是時下最夯的話題與最具發展性的產業,不管是室內設計、建築設計、遊戲、電影製作與目前最熱門的3D列印,都有賴3D模型才能順利執行,所以模型建造是成就3D最主要的基本功,而各類3D製 ...

3ds Max2008進化論

作者:

葉育恩

出版日期:2008-05-12
出版社:碁峰資訊
‧內容包含基本指令、基本建模、有機生物建模、工業製品建模、UV拆圖、CharacterStudio人物動畫製作說明對於想從事3D影像設計的人來說,學習3dsMax是最佳的入行捷徑,但也是一個極高的挑戰 ...

MAYA進化論(Ⅰ):模組介紹與實作 (二手書)

作者:

葉育恩

出版日期:2005-02-04
出版社:N/A
二手書交易資訊
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3ds Max 2010進化論 (二手書)

作者:

葉育恩

出版日期:2009-10-12
出版社:N/A
二手書交易資訊
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3ds Max 2010進化論

作者:

葉育恩

出版日期:2009-10-12
出版社:N/A
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