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maya 二手書贈品

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用3D打造MAYA.AE的視覺饗宴

出版日期:2017-03-25
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本書一共分為17 個章節,主要核心以MAYA 為主,AFTER EFFECTS 為輔。前7個章節是軟體的使用基礎與案例,主要是給剛接觸的使用者能不懼怕軟體。後10 個章節則是結合兩種軟體的整合應用。. ...

MAYA角色動作設計技巧實例解析

作者:吳旻書
出版日期:2014-01-23
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近年來大學廣設動畫相關科系,幾乎都有教授3D 動畫相關課程,而3D 動畫的精髓則需要用動作(ANIMATION) 來賦予角色生命。3D 電腦動畫需由2D 美術、3D 建模、貼圖、骨架、LAYOUT、動 ...

化繁為簡—MAYA實用技法大進擊

作者:夢德
出版日期:2014-08-25
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全書根據作者多年的業界實務經驗,將諸如動畫、特效、影音效果等主題,參考以往教學過程中的學生回饋意見,轉化設計為教學內容,期使讀者在最短時間內,能夠熟悉軟體工具操作,並能循序漸進完成自己的作品。以主題式 ...

MAYA!原來AE也可以這樣玩 漂漂老師師資團教你如何成為動畫達人

出版日期:2013-06-25
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好萊塢的特效電影一直是引領全球電影改革的指標,尤其自上世紀70年代電腦特效被應用到特效電影之後迄今30年間,技術逐年不斷創新,除了帶領好萊塢電影的廣泛應用,更改變了全球的電影製作生態...電腦動畫在今 ...

Maya 武學至寶

作者:肯特羊
出版日期:2014-07-28
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本書根據3D動畫製作主要流程,將內容分為八大章節,每個章節包含許多短篇教學或操作心得,讓您在毫無負擔的情況之下挑選感興趣的主題學習,並提供許多範例檔案Maya 是一套極其龐大的動畫軟體,功能更是包羅萬 ...

MAYA UNLIMITED 2.0

出版日期:1999-12-01
出版社:N/A
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Maya動畫製作範例剖析

作者:盧俊諺
出版日期:2012-07-23
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本書以範例導引的方式連結全書,從介紹以Maya製作在動漫遊戲中的動畫流程開始,並運用範例帶領讀者了解Maya的環境運作。對於MAYA 的基本操作功能有了初步的認識後,再逐一介紹Maya的操作介面,講解 ...

Maya動畫技法大揭密

作者:盧俊諺
出版日期:2013-12-25
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2005年Maya及2008年XSI分別被Autodesk併購後,Autodesk成為目前主流的3D軟體大廠,每年Autodesk都會對旗下的軟體進行更新,發展出不同的軟體風格,為的是滿足在娛樂或視覺 ...

Maya職人嚴選講堂

作者:吳勝暉
出版日期:2013-01-22
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學習 Maya 建模應用、特效技巧、算圖設定。完整示範 Maya 的強大功能 -- Mel 語言。瞭解如何快速製作重複性的工作。角色設定技巧演示。. ...

Maya影像 Mental Ray 的藝術

作者:蘇懷旭
出版日期:2013-08-05
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以理論與實例相結合的述敘方式,幫助讀者迅速掌握Maya的基本概念和使用技法,並能舉一反三製作出需要的特殊效果,讓讀者一書在手,可以解決工作、學習中常遇到的算圖問題。全書以工具節點為章節,介紹鏡頭、燈光 ...

MAYA 3D 特效製作大全

出版日期:2001-04-12
出版社:N/A
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MAYA專業建模技法實務解析

作者:夢德
出版日期:2012-07-20
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模型是動畫的火車頭,了解模型的佈線結構,對於動畫將是一件重要的課題,作者將MAYA 動畫軟體的學習過程化繁為簡,與一般坊間的類似書籍相比,本書在內容安排上,更注重實際操作的應用與實務設計經驗的分享。精 ...

Maya2014動畫製作範例剖析

出版日期:2013-12-25
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動畫,顧名思義就是會動的畫面,從早期動畫師一張張把畫面手繪出來,到現在隨著科技的進步可以利用電腦繪圖的技術製做出來,基本上動畫就是連續堆疊出一堆畫面呈現在你我的眼前。本書將帶領各位掌握Maya2014 ...

Maya2014特效製作範例剖析

出版日期:2013-12-25
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動畫,顧名思義就是會動的畫面,從早期動畫師一張張把畫面手繪出來,到現在隨著科技的進步可以利用電腦繪圖的技術製做出來,基本上動畫就是連續堆疊出一堆畫面呈現在你我的眼前。動畫製作,一直以來都是Maya非常 ...

Maya 動態特效白皮書

作者:吳崇瑋
出版日期:2012-06-05
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本書主要針對動畫與特效的應用為主,從基礎的控制概念養成,然後到線性動畫以及非線性動畫的使用,而非線性動畫也包含了使用非線性攝影機的剪接。以及新版的HumanIK模組骨架以及Mocap動作使用都有詳細解 ...


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