五十歲後零內耗溝通術別教出混蛋過曝世代季暢銷讀冊選讀0元二手書三采暢銷72折起升職兵法離開學術界正確犯錯巨人思維艾蜜莉存股術高木直子更新粒線體
提供搜尋: [全文-

maya 二手書贈品

]
搜索結果:頁數1/2

用Mental Ray創造Maya的影像藝術 (二手書)

作者:蘇懷旭
出版日期:2015-09-07
二手書交易資訊
•精通與徹底了解3D的算圖技巧。•使用Maya創造震撼人心的影像,深入介紹基本原理與運作方式。•提供詳實步驟解說,提供專業技術與技巧,提升實力到專業等級。以理論與實例相結合的述敘方式,幫助讀者迅速掌握 ...

Maya潛龍疊影:燈光 材質 Mental Ray (二手書)

作者:吳崇瑋
出版日期:2013-01-25
二手書交易資訊
燈光技巧詳解Mental Ray 渲染詳解MAYA 材質與Mental Ray 材質分層渲染與 Render PassesAutodesk 內建合成軟體 Composite闡明MAYA五大視覺產生要素 ...

Maya終極密碼:2017以上版本適用 (二手書)

作者:楊欣儒
出版日期:2017-11-01
出版社:拓客
二手書交易資訊
以動畫創作者的角度,完整切入Maya 3D動畫創作的主要過程與技術,是3D動畫專題創作者不可或缺的一本書!建模教學詳盡展示,詳細圖解步驟完整解說。 全書基礎教學,以SOP方式教導讀者按部就班製作3D動 ...

揭開Maya使用Mental Ray渲染的面紗 (二手書)

作者:陳路石
出版日期:2015-09-07
二手書交易資訊
‧透過完整範例掌握Mental Ray渲染器的强大功能。‧使用Maya創造震撼人心的影像,深入介紹基本原理與運作方式,提供詳實步驟解說。‧提供專業技術與技巧,提升實力到專業等級。本書全面揭秘如何使用M ...

Maya專案創作教程 (二手書)

作者:吳崇瑋
出版日期:2008-12-29
出版社:N/A
二手書交易資訊
. ...

Maya影像 Mental Ray 的藝術 (二手書)

作者:蘇懷旭
出版日期:2012-05-28
二手書交易資訊
以理論與實例相結合的述敘方式,幫助讀者迅速掌握Maya的基本概念和使用技法,並能舉一反三製作出需要的特殊效果,讓讀者一書在手,可以解決工作、學習中常遇到的算圖問題。全書以工具節點為章節,介紹鏡頭、燈光 ...

Maya 2012 動畫製作密技 (二手書)

作者:蔡龍華
出版日期:2011-10-01
出版社:N/A
二手書交易資訊
. ...

Maya建模與實戰應用解析 (二手書)

作者:葉育恩
出版日期:2016-09-01
二手書交易資訊
3D動畫製作流程大致有基本的模型建造、材質指定、燈光架設到進階的骨架系統設定及分子特效應用等,其中模型建造是最為基本也是最重要的,因為有好的模型才能順利往下完成其它製作需求!在所有3D動畫製作軟體中, ...

MAYA 3D活化動態腳色設定 (二手書)

作者:吳旻書
出版日期:2017-04-30
二手書交易資訊
市面上3D 動畫相關工具書,大部分僅提到建模、合成相關書籍較多,鮮少介紹動作設計這塊領域。作者一踏入業界及從事動作設計相關工作,雖然有一段時間從動畫轉至遊戲產業,但仍秉持著繼續按著S 鍵的使命,賦予角 ...

揭開Maya動畫技法面紗 (二手書)

作者:盧俊諺
出版日期:2015-06-30
二手書交易資訊
2005年Maya及2008年XSI分別被Autodesk併購後,Autodesk成為目前主流的3D軟體大廠,每年Autodesk都會對旗下的軟體進行更新,發展出不同的軟體風格,為的是滿足在娛樂或視覺 ...

MAYA燈光與演算精粹:含Mudbox整合應用 (二手書)

作者:王以斌
出版日期:2012-08-16
二手書交易資訊
電腦動畫的製作技術已經是當今視覺藝術創作的必然條件,流程與製作形式非常廣泛且複雜,尤其是渲染技術,已普遍運用到電影、電視廣告和動畫特效等媒介。要如何把一件簡單的物體或複雜的空間做到栩栩如生的擬真效果, ...

Maya 建模 x 著色 x 動畫全應用( 適用 2012 ) (二手書)

作者:葉育恩
出版日期:2012-02-17
出版社:碁峰資訊
二手書交易資訊
精通 Maya 一氣呵成3D動畫雖然不好學,但有更快更好的學習捷徑很多設計人要問為什麼要學3D動畫?因為舉凡日常生活常見的電視廣告、電影特效、室內設計、遊戲設計、建築設計都少不了3D數位設計。設計不再 ...

Maya終極密碼 -2017以上版本適用(熱銷版) (二手書)

作者:楊欣儒
出版日期:2019-03-10
二手書交易資訊
建模教學詳盡展示,詳細圖解步驟完整解說;全書基礎教學,以SOP方式教導讀者按部就班製作3D動畫;內容簡單易懂,10章內容完整囊括主要動畫基礎技法。你擁有天馬行空的創意,卻因不熟基本操作而不知如何下手嗎 ...

打造獨一無二遊戲夢工廠:Maya場景篇 (二手書)

出版日期:2016-08-25
二手書交易資訊
本書將原本3ds Max版本的範例重新以Maya製作一次,其中很多的技法和功能在轉換到遊戲應用上是有很多困難要解決的,而作者所開發的BeagleGDT工具為了將Maya 的素材順利執行,也不斷的改版修 ...

Maya完全進化論:建模貼圖指令解析與應用 (二手書)

作者:葉育恩
出版日期:2015-10-08
二手書交易資訊
3D動畫製作流程大致有基本的模型建造、材質指定、燈光架設到進階的骨架系統設定及分子特效應用等,其中模型建造是最為基本也是最重要的,因為有好的模型才能順利往下完成其它製作需求!在所有3D動畫製作軟體中, ...


您對於搜尋結果是否滿意?
太好了!感謝您的回饋!
感謝您的建議!我們會持續提供更好的搜尋服務!
很抱歉沒能幫上忙 :( 我們應如何改進呢?