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Mapping Experiences 看得見的經驗 第二版

作者:

James

Kalbach
出版日期:2021-11-03
出版社:歐萊禮
內容簡介:運用旅程圖、藍圖、圖表進行顧客經驗對焦協調的完全操作指南創造價值,從經驗圖像化開始 「Jim Kalbach承接了Edward Tufte的思想熱忱,揭開了「設計思考」或「UX工作坊」物件背 ...

Clean Code學派的風格實踐:開發可靠、可維護又強健的JavaScript

出版日期:2021-03-23
Clean Code學派的風格實踐:開發可靠、可維護又強健的JavaScriptClean Code in JavaScript強健應用程式的建置始於Clean Code的建立。在本書中,你將探索實現 ...

Web API設計原則|API與微服務傳遞價值之道

出版日期:2022-08-15
出版社:碁峰資訊
內容簡介:《Web API設計原則》涵蓋了在設計API時的原則與流程,透過書中的準則,帶領讀者設計出高成效的API,作者首席顧問

James

Higginbotham具有豐富的實戰經驗,帶領您與團隊成員 ...

使用者經驗的要素:跨屏時代的使用者導向設計(第二版)

出版日期:2018-04-17
出版社:碁峰資訊
「Jesse

James

Garrett的書精煉探討了形塑使用者經驗的概念,因此成為不墜的經典。它不僅能幫助設計初學者實作時更有信心,也能給予資深設計師邁向卓越的探討架構。」Giles Colborn ...

Agile 成功法則:敏捷實作者的解決方案

出版日期:2017-06-12
出版社:碁峰資訊
「本書給予各位問題的答案,如同身邊有位真正的導師一般。Daniel Gullo與讀者分享敏捷世界中無可避免的重要問題之真知灼見。」- 引自Stephen Denning前言,《The Leader's ...

Python設計模式與開發實務

出版日期:2023-10-05
出版社:碁峰資訊
內容簡介:使用最新物件導向設計模式,提升您的程式碼品質想寫出無暇、有效率、可維護程式碼的開發者,全部都投向了設計模式的懷抱,本書是針對Python的設計模式指南,適合所有程度的開發者閱讀,無論您是剛入 ...

設計模式的解析與活用(Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design, 2nd Edition)

出版日期:2013-10-31
設計模式的解析與活用Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design (2nd Edition)本書是以作者 ...

精通API架構|設計、營運和發展基於API的系統

出版日期:2023-08-31
出版社:歐萊禮
內容簡介:「雖然容器和微服務受到這麼多關注,但人們往往忽略服務通訊的基本原理。本書糾正了這一點,深入探討如何構建和發展你的API。」—Sam Newman《Building Microservices ...

機器學習的高風險應用|負責任的人工智慧方法

出版日期:2024-04-02
出版社:歐萊禮
內容簡介:「作者完美呈現監管單位觀點、風險管理、可解釋性與其他諸多主題的概觀,同時提供實務建議與程式碼範例。」—Christoph MolnarInterpretable Machine Learni ...

流程架構|整合串流與事件驅動的未來

出版日期:2022-07-18
出版社:歐萊禮
內容簡介:「

James

對流程架構這個新興領域下了傑出的定義,他總結當前的技術及運用新穎的框架,清晰闡述此技術在未來十年的發展。對於有興趣管理資料串流和事件的人來說,這些都是重要的觀念。」—Paul B ...

Attacking Network Protocols︰王牌駭客的網路攻防手法大公開

作者:

James

Forshaw
出版日期:2018-11-28
出版社:碁峰資訊
二手書徵求
對於每一位滲透測試人員、臭蟲獵人或想要了解及探索網路漏洞的開發人員,本書是必備寶典。本書是重量級系統臭蟲獵人

James

Forshaw深入剖析網路協定安全的大作,他以攻擊者的角度看待網路活動,幫助使用 ...

iOS 5 遊戲開發設計:極速上手

作者:

James

Sugrue
出版日期:2012-05-25
二手書徵求
時至今日,我們常常可以看到各家媒體報導某個iOS遊戲又突破了千萬下載大關,看在遊戲設計師的眼裡,這是多麼令人振奮的一件事!如果你已經預備在這個園地大展身手,且看

James

Sugrue與你分享的內行人 ...

iOS 遊戲開發設計 極速上手(第二版)

作者:

James

Sugrue
出版日期:2013-09-07
二手書徵求
時至今日,我們常常可以看到各家媒體報導某個iOS遊戲又突破了千萬下載大關,看在遊戲設計師的眼裡,這是多麼令人振奮的一件事!如果你已經預備在這個園地大展身手,且看

James

Sugrue與你分享的內行人 ...

iOS遊戲開發設計輕鬆入門

作者:

James

Sugrue
出版日期:2017-05-05
二手書徵求
本書以簡單易懂的程式為主軸,從最基本的概念開始著手,帶著你一起寫出製作經典的動作遊戲的程式碼。同時每章均展示了在製作遊戲時該怎麼設計才更合乎邏輯的步驟。除此之外,本書也分享了如何設計出精靈動畫,並讓使 ...

iOS遊戲開發學習手札

作者:

James

Sugrue
出版日期:2015-07-01
二手書徵求
本書以簡單易懂的程式為主軸,從最基本的概念開始著手,帶著你一起寫出製作經典的動作遊戲的程式碼。同時每章均展示了在製作遊戲時該怎麼設計才更合乎邏輯的步驟。除此之外,本書也分享了如何設計出精靈動畫,並讓使 ...


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很抱歉沒能幫上忙 :( 我們應如何改進呢?