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設計模式的解析與活用(Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design, 2nd Edition)

出版日期:2013-10-31
設計模式的解析與活用Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design (2nd Edition)本書是以作者 ...

iOS 5 遊戲開發設計:極速上手

作者:

James

Sugrue
出版日期:2012-05-25
二手書徵求
時至今日,我們常常可以看到各家媒體報導某個iOS遊戲又突破了千萬下載大關,看在遊戲設計師的眼裡,這是多麼令人振奮的一件事!如果你已經預備在這個園地大展身手,且看

James

Sugrue與你分享的內行人 ...

跟Adobe徹底研究Dreamweaver CC

出版日期:2015-11-06
二手書徵求
以最快速、最容易、最全面的方式來學習Adobe Dreamweaver CC本書是Adobe所推出的官方教材,內容由Adobe產品研發的專家編寫而成,可幫助讀者以最快速、輕鬆的方式來學習Adobe D ...

3D列印無限可能:從打造自己的3D印表機到輸出個性化3D物件

出版日期:2014-01-24
想要什麼就印什麼 用3D印表機實現無限可能!現在,你只需要一台3D印表機就可以印出任何你想得到的3D物件,從玩具、小工具到替換零件以及遠超過想像的各式物品,真的比想像的還要簡單!本書採取步驟式教學的方 ...

Google軟體測試之道:進行Google級的軟體測試

出版日期:2014-01-20
出版社:碁峰資訊
二手書徵求
測試工程師的工作寫照測試軟體工程師的工作寫照Google 專家的深入訪談與更多精采內容在 Google 的規模下作測試數以億行計的程式碼分散在數十億個原始檔中。每天進行著數十億次的建置動作及幾百萬次相 ...


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