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本期主題:場景概念設計,創造遊戲、影視的幻想世界【編者的話】概念設計師,在娛樂產業中扮演著專案成形與否的關鍵角色。設計師將自己經年累月的創造力與觀察力,幻化成極具概念性的角色、物件、場景,實現導演腦海中的各種想法。在進行場景概念設計時,會面臨各種主題類別,建築、載具、人物、道具等等,要怎麼將這些不同元素組合、堆疊,並以自己的視線,建造出一個吸引觀眾的幻想世界,用視覺述說著場景背後的故事,都考驗著概念設計師的功力。在本期主題中,我們以「職涯養成」、「專案分享」與「主題教學」三大面向著手。集結了6 位業界資深的概念設計師,從工作內容開始,逐步進入概念設計的產業現況與未來發展趨勢。還有在電影與遊戲有豐富設計經驗的Jan Urschel 與Evan Lee,談談他們各自在創意思考與繪製技巧的經驗。而近期Sucker Punch Production 推出的大作《對馬戰鬼》,由首席概念設計師Ian Jun Wei Chiew,帶我們一窺這款日式美學滿載的動作冒險遊戲幕後概念設計故事,睜大你的眼睛,跟著我們一同欣賞本期設計師們帶來的精采內容。概念、場景設計師入門指南場景設計一直都是數位娛樂產業中最重要的工作之一,設計師們運用自身的創意與經驗,創造出你我都未曾見過的世界,帶領觀眾身歷其境,踏上前所未見的視覺冒險。然而場景設計在產業中又各自依任務需求區分成不同的面向,有概念設計、數位繪景、場景製作等。場景設計資源大集合想要打造好的場景,除了自己建模之外,利用現有的資源去創作也是不可或缺的。而如何找到合適的參考、材質或相關資源,就是創作者必做的功課之一。以下我們精選了7個資源素材庫和平台,讓你在場景製作前就可以先做好準備。亮點案例 | 環境概念設計師經驗分享 將設計融入場景,帶領觀眾沉浸於奇幻中 / Jan Urschel 打造雙贏創意!概念設計的解決方案 / Even Lee 從遊戲看概念設計《對馬戰鬼》場景美學 / Ian Jun Wei ChiewCG主題教學本期繪圖教學將介紹如何透過 Kitbash、Megascan 這些線上資源庫,以及 KeyShot、HOUDINI、Clarisse等軟體,並結合故事與迷人的構圖打造獨特的場景,如果你想要創作出與眾不同的場景,那就千萬不能錯過了。 以 3D 概念設計打造如烏托邦般的未來都市 / 陳族維 以故事結合場景設計創造更迷人的構圖 / Aras Jamal Sunlight Deep Forest 大自然場景製作流程 / 橫井祐子 全新 3D 數位繪景繪製流程解析 / Usama Jameel更完整內容介紹可至映CG 官方網站查詢。
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