BL葬送的芙莉蓮雜誌2本79折AI工作術哈佛媽媽我們的勞力事孤獨死這輩子賺多少才夠哥布林模式猶太教布蘭登山德森媽媽是房子零內耗溝通別教出混蛋更新粒線體季暢銷

Continuous Delivery中文版:利用自動化的建置、測試與部署完美創造出可信賴的軟體發佈

出版日期:2014-11-03
本書獲得《Dr. Dobb’s Journal》肯定,榮獲素有IT書籍奧斯卡金像獎之稱的Jolt獎(第21屆),且獲得Martin Fowler專文推薦。軟體發佈通常是非常痛苦、高度風險且耗費時間的歷 ...

駭客廝殺不講武德:CTF強者攻防大戰直擊

作者:Nu1L戰隊
出版日期:2021-02-26
世界頂尖駭客高手齊聚一堂,線上線下互相攻防,從Catch The Flag生死大戰,讓你知道,你自以為幸福快樂又安全的網路,是多麼的不堪一擊!CTF(Catch The Flag)是電腦史上最著名的安 ...

數位媒體互動設計(修訂版)

作者:師濤
出版日期:2022-02-14
二手書徵求
一本書讓你輕鬆讀懂數位媒體互動設計!複雜的原理簡單化✕枯燥的理論生動化✕相關設計案例具體化►首先,什麼是媒體?•具備承載並傳遞資訊功能的物體•儲存、呈現、處理、傳遞資訊的實體▎傳統媒體電視、廣播、雜誌 ...

Android 5 變形金剛全面進化

作者:柯博文
出版日期:2015-03-16
來自全球科技核心-矽谷的創新研發

技術

引領你快速上手Android 5開發設計變形金剛,全面進化!最新Android 5全平台開發應用美國矽谷創業家分享豐富Android開發的實戰經驗與技術集合全球數十 ...

網頁設計必學的程式實作技術:HTML5+CSS3+JavaScript(第二版)

出版日期:2015-04-30
二手書徵求
本書以HTML5與CSS3為主軸,搭配JavaScript將開發中經常使用的HTML5、CSS3以及JavaScript語法做完整的整合,由基礎到進階循序漸進,加上大量的範例解說及實作,搭配jQuer ...

駭客攻擊與防禦實戰

出版日期:2014-11-03
隨著網路環境的資源、資訊快速成長,人們對於資訊設備的依賴性也越來越高,生活中的一切幾乎都與電腦、平板、手機息息相關的同時,也代表著你在上述設備曾儲存或者曾輸入的資訊都有可能正在被側錄、被盜取,而做為一 ...

圖解資料結構:使用Java(第二版)

作者:胡昭民
出版日期:2014-10-29
這是一本以Java程式語言實作來解說資料結構概念的入門書,內容淺顯易懂,利用大量且豐富的圖示與範例,仔細解說複雜的抽象理論,先從最基本的資料結構概念開始說明,再以Java工具加以詮釋陣列結構、堆疊、鏈 ...

深入理解Android核心設計思想:應用實測篇

作者:林學森
出版日期:2015-01-14
”Read the f**king Source Code” –Linus Benedict Torvalds-本書謹獻給那些埋首致力與「該死的原始碼」奮戰的程式設計師們探索和品味Android大師們 ...

Scratch 2.0 動畫遊戲設計

作者:陳芸麗
出版日期:2015-05-04
培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發 Scratch這套軟體主要是以積木堆疊的方式來拼貼程式指令,能讓使用者發揮創意來設計互動式故事、動畫或小遊戲,並且上傳與他人 ...

Eclipse完全攻略(第三版):從基礎Java到PDF外掛開發

出版日期:2014-11-03
完整學習Eclipse 開發功力升級加倍.全面剖析Eclipse的架構原理.多元的範例程式碼解析,逐步引領學習與實作.由Eclipse說明Web、Apache Struts、CVS、UML、Swing ...

Unity 3D遊戲場景設計實務

出版日期:2014-10-14
呈現第一線遊戲製作的Unity 3D遊戲場景設計實務經驗Unity引擎是目前全球行動平台領域應用最為廣泛的商業化遊戲引擎,主要應用在手機遊戲、平板電腦遊戲以及網頁遊戲等方面的製作。全書內容的結構分為三 ...

萬無一失的程式碼:終結C&C++軟體漏洞

出版日期:2014-12-31
~釐清造成軟體漏洞的主因及避免的方式~一些常見且可被利用的軟體弱點通常都來自可避免的軟體瑕疵。本書指出並解釋這些原因且逐步介紹了避免的方法。此外,本書鼓勵程式設計師採用最好的安全方法並擁有安全心態,如 ...

Python程式設計入門

作者:葉難
出版日期:2015-04-02
這本書是一本詳盡的 Python 入門著作,初學者能夠從中獲得有關於 Python 程式設計的完整知識。已經對 Python 有所認識的人士,則能夠從中汲取不一定為人熟知的 Python 特性。本書教 ...

3dsMax/VRay捕風捉〝影〞:夢幻場景設計

出版日期:2013-05-22
二手書徵求
這是一本專門講解用3ds Max、VRay實現影視場景表現藝術的書,全書分7章介紹CG

技術

在影視製作領域的應用情形、創作中常用的特效與材質,如霧校、光效、破舊材質等,再以幾個具代表性的影視場景來講解不 ...

圖說雲端運算

出版日期:2011-08-01
出版社:書泉
雲端運算已經深入你我生活,但許多人並不知道這片雲如何運作,因為雲端服務就是將複雜性完全隱藏,只帶給使用者最友善、便利的使用體驗。台灣一向以製造者的角色在全球IT產業佔有一席之地,但面對硬體毛利不斷下滑 ...


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很抱歉沒能幫上忙 :( 我們應如何改進呢?