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易博士出版社

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遊戲腳本教科書:掌握故事組織╳遊戲元素╳開發產製各面向,深入日本電玩遊戲敘事設計專業實戰寶典

出版日期:2022-02-24
出版社:

易博士出版社

讓玩家上吧,主宰世界!在平行世界擁有全新的人設體驗 電玩遊戲腳本就是電玩遊戲的敘事體系。考量文本、每個場景的角色表情、動作、語音變化、關卡元素等,完美融合故事、角色、音樂、美術、音效,設計出能吸引玩家 ...

影片聲音製作+後製套書(共二冊):影片聲音製作全書+母帶後期處理全書

出版日期:2023-01-13
出版社:

易博士出版社

單書介紹↓↓↓冊一《影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法》音源庫找不到理想素材?配樂很容易撞聲?各素材音量有大有小不協調?輸出檔案後音量音質 ...

影片聲音美學技術套書(共二冊):影片聲音製作全書+影視聲音設計

出版日期:2024-01-13
出版社:

易博士出版社

單書介紹↓↓冊一《影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法》聲音讓影片活起來,滿滿都是記憶點!網路影片戰場激烈,從巨量影片脫穎而出的關鍵在於聲音 ...

遊戲設計師全書:第一本遊戲「趣味」設計力即戰Know-how,打造玩不膩的遊戲

作者:塩川洋介
出版日期:2023-09-30
出版社:

易博士出版社

全球年度銷售排行榜第一的熱門手遊《Fate/Grand Order》製作人步驟程序×素材規則×範例,超過20年遊戲設計實務一次教入精髓動輒數千萬的遊戲開發案,決不是倚賴品味的一場豪賭。遊戲設計界的真功 ...

美式互動敘事法套書 (共二冊):電玩遊戲腳本設計法+屠龍互動敘事法

出版日期:2024-04-13
出版社:

易博士出版社

單書簡介↓↓↓↓冊一《電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授》遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、欲罷不能!!全球發行量最大遊戲編劇大師 ...

電玩遊戲互動敘事創作套書 (共三冊):電玩遊戲腳本設計法+遊戲腳本教科書+屠龍互動敘事法

出版日期:2023-02-09
出版社:

易博士出版社

《第一冊:電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授》 遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、欲罷不能!! 全球發行量最大遊戲編劇大師 弗林 ...

第一次買筆記型電腦就上手

作者:易博士
出版社:

易博士出版社

二手書徵求
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第一次認識GAMES產業就上手

出版日期:2001-07-27
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易博士出版社

二手書徵求
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影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法

作者:坂本昭人
出版日期:2022-08-06
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易博士出版社

涵蓋網路影音、廣告、動畫、遊戲的聲音設計製作基礎,數值設定╳具體步驟,隨心製作創意滿分的原創聲音!最低度聲學知識、軟硬體系統建置,打造聲音升級的製作環境軟體作編曲、效果器、混音、音效、錄音、成音各環節 ...

電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授

出版日期:2022-01-08
出版社:

易博士出版社

遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、欲罷不能!!全球發行量最大遊戲編劇大師 弗林‧迪勒 Flint Dille × 《精靈寶可夢》 創意總監 約翰‧祖爾‧普拉騰 John Zuur ...

日系遊戲職人套書(共二冊):遊戲設計師全書+遊戲腳本教科書

出版日期:2024-02-04
出版社:

易博士出版社

單書介紹 第一冊:遊戲設計師全書:第一本遊戲「趣味」設計力即戰Know-how,打造玩不膩的遊戲 全球年度銷售排行榜第一的熱門手遊《Fate/Grand Order》製作人步驟程序×素材規則×範例,超 ...

遊戲腳本美日雙璧套書(共二冊):電玩遊戲腳本設計法+遊戲腳本教科書

出版日期:2022-06-02
出版社:

易博士出版社

第一冊:電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、欲罷不能!!全球發行量最大遊戲編劇大師 弗林‧迪勒 ...


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