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設計、藝術和建築中的FORM+CODE:如演算般優雅,用寫程式的方式創造設計的無限可能

出版日期:2018-07-04
出版社:洪圖出版
★ 第一本互動設計領域經典之作 ★--綜觀多媒體數位創作的過去、現在與未來--觀賞者能以不同的說故事方式體驗3,214張「The Whale Hunt」照片;「Super Mario Bros.」只 ...

Google的軟體工程之道|從程式設計經驗中吸取教訓

出版日期:2022-10-26
出版社:歐萊禮
內容簡介:「本書在談到權衡取捨的同時,還解釋了Google做軟體工程的方式,一個讓我最有生產力、最開心的方式。」- Eric HaughGoogle軟體工程師 今日,軟體工程師不僅需要知道如何有效地進 ...

架構之美:頂尖架構師於軟體設計中蘊含的智慧結晶

出版日期:2012-03-28
出版社:歐萊禮
揭露頂尖架構師於軟體設計中蘊含的智慧結晶「作者群在軟體架構的基本原則與最佳實作上做了美善的介紹,包括廣泛的當代系統。我特別喜愛其中所涵蓋架構的廣度,從Emacs到Facebook,從非常正規的系統到充 ...

UNITY從2D到3D:程式設計的第一哩路X從零到近戰遊戲

出版日期:2018-02-25
本書為作者十幾年程式與遊戲開發教學的匯總之一,目標在於帶領學習者,從零開始,隨著章節的展開,很自然且輕鬆的製作出第一支遊戲程式。您可以將本書當作教科書,也可以將本書當作輕鬆的教學講義,不知不覺中,您就 ...


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