吉竹伸介蔡英文AI世界生存法則成為企劃人棒球統計學LiveABC佛教失智失語轉型地圖讀冊選讀我們的勞力事東立新番孤獨死哈佛媽媽這輩子賺多少才夠

催生音樂:混音工程與製作(第二版) (二手書)

作者:游士昕
出版日期:2016-08-26
二手書交易資訊
.聯合推薦資深DJ與金曲獎評審袁永興知名

製作

人五月天瑪莎電影配樂混音大師楊敏奇國立中山大學音樂系專任助理教授林鴻君.受訪臺灣混音大人物本書訪談到30年來臺灣流行音樂產業中功不可沒、獲獎無數的五位大人物 ...

電影製作 (二手書)

作者:陳清河
出版日期:2009-09-01
二手書交易資訊
  電影

製作

一書的主要內容在介紹一般電影的產製流程與工具。為使讀者便於理解,係採實務面的思考,歸納電影攝影機與材料的相關資訊;並整理現場照明與收音,事後沖印與剪接的作業方式,期望含括整體電影工業的敘述 ...

畢業製作 (二手書)

作者:賴新喜
出版日期:1993-03-01
二手書交易資訊
「畢業

製作

」(或稱「畢業設計」、「專題設計」)是大專設計教學中單一的課程﹐卻需同時兼具「練習教學法」、「思考教學法」、「發表教學法」與「欣賞教學法」等特質﹐這種要求是設計教育上最困難、也是最具挑戰性的 ...

數位影片製作 (二手書)

出版日期:2007-10-01
二手書交易資訊
數位科技的到來,對人類的生活方式已帶來革命性的影響,在影像的

製作

與呈現上,更為顯著。由一般消費大眾,影視相關科系學生,到專業攝製人員,採用全數位化器材設備來完成影片拍攝,早已成為基準。  本書書名由先 ...

8051專題製作 (二手書)

作者:鍾富昭
出版日期:2001-11-20
二手書交易資訊
. ...

光學鏡片製作 (二手書)

作者:張榮森
出版日期:2008-01-30
二手書交易資訊
光學製造在傳統上被視為高度倚靠經驗與技巧的專門技術,本書具有系統自動化的Know-How,從先進的基礎科學層面上研發,使鏡片

製作

不再只是依靠老師父的直覺而稱之為藝術的專門技術。本書分為兩大部份,第一部 ...

機器人製作聖經 (二手書)

出版日期:2015-02-07
出版社:馥林文化
二手書交易資訊
美國Amazon網路書店評選4.7顆星、機械教科書類排名前20名! 使用本書時不需要任何經驗!沒有難以破譯的數學方程式,或不切實際地假設你擁有電子或機械的專業知識能力。是給非專業人士的機器人學專書中涵 ...

專題製作─創意設計篇 (二手書)

出版日期:2008-12-04
出版社:台科大
二手書交易資訊
1.提供僅需按部就班,即可順利完成專題的PIPE-A流程與模組。2.說明PIPE-A每個模組的核心目標,提供實際範例,以迅速掌握關鍵點。3.針對書面、網頁及口頭簡報等專題呈現的方式,提供理論及實務技巧 ...

公文製作原理與實作 (二手書)

作者:邱忠民
出版日期:2008-07-01
二手書交易資訊
本書內容分為兩部分:第一,就公文的行款、三段式本文及各種程式詳述其

製作

原理及依據同時列舉30種公文類別,說明其製作方法並舉實例。第二,作者歸納實作範例100篇,含括社會、教育、衛生、環境……等類,足供 ...

專題製作:Arduino+App Inventor(2) (二手書)

作者:郭恆鳴
出版日期:2017-11-28
二手書交易資訊
1.本書採用與智慧裝置無線連結、互動為主軸。內容分為15個單元;將詳述時下最流行的2A1B,即由Arduino扮演控制端,App Inventor2 來撰寫人機介面再透過Bluetooth當成溝通橋樑 ...

類比電路的應用設計與製作 (二手書)

作者:白中和
出版日期:1995-09-01
出版社:N/A
二手書交易資訊
. ...

光機電系統設計與製作(初版) (二手書)

作者:黃君偉
出版日期:2013-09-14
二手書交易資訊
本書原是台灣大學光學設計和工程,光機電設計和

製作

之授課內容,在過去十年課程已有將近200位台大學生使用過。本書參考多本國際知名作者光機電習用參考書,經過多次編繹及修訂,並整合作者之專利,累積之著作,及 ...

專題製作-Arduino+App Inventor2 (二手書)

作者:郭恆鳴 
出版日期:2019-01-11
二手書交易資訊
本書採用與智慧裝置無線連結、互動為主軸。內容分為15個單元;將詳述時下最流行的2A1B,即由Arduino扮演控制端,App Inventor2 來撰寫人機介面再透過Bluetooth當成溝通橋樑,三 ...

模具製作的基礎知識 (二手書)

出版日期:1988-10-15
二手書交易資訊
. ...

數位電影製作概論(第2版) (二手書)

作者:丁祈方
出版日期:2016-08-03
二手書交易資訊
本書以「四端點,兩構面,一十字」的架構,從梳理與強調電影敘事中空間與時間、視覺和光影等的核心概念出發,在內文中搭配圖例與各樣式的表格和工作流程設計,將核心技術的演變和特點加以例證說明外,針對數位電影成 ...


您對於搜尋結果是否滿意?
太好了!感謝您的回饋!
感謝您的建議!我們會持續提供更好的搜尋服務!
很抱歉沒能幫上忙 :( 我們應如何改進呢?