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Martin Fowler的企業級軟體架構模式:軟體重構教父傳授51個模式,活用設計思考與架構決策

作者:Martin Fowler
出版日期:2022-04-14
★★★榮獲素有IT書籍奧斯卡金像獎之稱的第13屆Jolt獎★★★✎與一群專家級貢獻者David Rice、Matthew Foemmel、Edward Hieatt、Robert Mee以及Randy ...

七天學會設計模式:設計模式也可以這樣學

出版日期:2017-04-25
「設計模式」一詞起源於建築設計,目的是為了解決工程中重複出現的各種問題,之後被這個概念被導入軟體工程之中。其中最為人熟悉的是GoF整理的23種設計模式,本書對此做了簡單扼要的介紹,並輔以輕鬆愉快的範例 ...

7天學會設計模式:設計模式也可以這樣學【好評熱銷版】

出版日期:2022-08-22
☝ 博碩嚴選!快速掌握設計模式重點必備的省時寶典!☝ 好評再上市,熱銷回饋發行中!「設計模式」一詞起源於建築設計,目的是為了解決工程中重複出現的各種問題,之後被這個概念被導入軟體工程之中。其中最為人熟 ...

設計模式與遊戲開發的完美結合

作者:蔡昇達
出版日期:2016-01-25
寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是一條捷 ...

無瑕的程式碼 ── 敏捷完整篇 ── 物件導向原則、設計模式與C#實踐

出版日期:2017-05-31
~~~《名家名著》03   V.S. 《無瑕的程式碼》03~~~小記者︰能說說你對《無瑕的程式碼──敏捷完整版》的讀後心得嗎?工程師︰自從讀了這本《敏捷完整版》之後,我再也不怕面對那些慣老闆、慣客戶了 ...

揭開設計模式的秘辛:設計模式 (第1¾版)

出版日期:2017-03-31
~~~~~~~大師已逝,墨跡留香~~~~~~~學習設計模式的人,一定聽過《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》 ...

Node.js設計模式

出版日期:2016-12-30
Node.js Design PatternsNode.js 已是相當大型且流行的軟體平台,這個平台使你能夠透過 JavaScript,編寫出具擴展性的伺服端應用程式。因此便可以在前後端皆使用相同的程 ...

JavaScript設計模式與開發實踐

作者:曾探
出版日期:2015-08-31
在軟體開發領域中,設計模式(Design Pattern)是專門探討最佳化軟體開發的解決方案,正確利用設計模式能夠確保程式碼的可重用性及可維護性。大多數有關於設計模式的著作是以 C++ 或 Java ...

Python設計模式深入解析

出版日期:2015-08-31
Mastering Python Design PatternsPython 是一門運用廣泛、物件導向的腳本式語言。在軟體工程中,所謂的設計模式即是用以解決軟體設計問題的推薦方案。儘管並非是什麼新事物 ...

CQRS命令查詢職責分離模式

作者:Ajay Kumar
出版日期:2021-07-06
『我在北科大資工所兼差教軟體架構,課程結合領域驅動設計、Event Storming、CQRS、Clean Architecture、Event Sourcing與TDD。本書雖名為CQRS但卻不只是 ...

依賴注入:原理、實作與設計模式

出版日期:2020-07-30
【名家名著】 21想要讓程式更具彈性、更容易測試、更接近clean code,你需要降低元件之間的耦合度,依賴注入將是你強而有力的工具!它是組合取代繼承的重要實踐!Odd-e Taiwan 敏捷技術教 ...

設計模式:Android原始碼解析與應用

出版日期:2016-03-25
《設計模式:Android 原始碼解析與應用》一書是關於軟體開發設計模式(Design Patterns)於 Android 原始碼及其應用程式中的探討。本書內容包含各種設計模式的介紹與示範、Andr ...

設計模式與遊戲開發的完美結合(暢銷回饋版)

作者:蔡昇達
出版日期:2019-10-18
☝ 博碩嚴選!遊戲程式設計師人手一本不敗經典之作!☝ 首版上市累積銷售數千本!☝ 好評再上市,回饋發行中!寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢? ...


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