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數位產品設計心理學:好介面做了什麼,讓使用者的行為改變?

出版日期:2021-05-07
出版社:大寫出版
新興領域的重點書目,對接人類行為與數位產品的架構性指南!為什麼「使用者體驗」成為企業產品的必備功能?如何讓一款軟體或數位工具真正讓使用者信服及行動,讓他們的生命更好,而你的產品使用也更臻完美?集結心理 ...

不是你太笨,是爛 UI 的錯!非設計師也該學的介面設計常識

作者:中村聡史
出版日期:2015-10-12
「我又不是設計師, UI 關我什麼事?」NO NO NO!懂 UI 很重要!難用的爛 UI,會讓你的人生處處碰壁!想一想,你是否也曾這樣?出國坐地鐵不會買票、唱 KTV 不會用點歌系統、吃飯看不懂複雜 ...

好產品的設計法則:跟成功商品取經,入手101個好設計的核心&進階,做出會賣的產品

出版日期:2021-05-21
出版社:原點出版
好設計,就是行銷產品最好的方式!消費心理∣產品定位∣暢銷配色∣造型法則∣創意發想仿生學∣材料運用∣產品製程∣

介面設計

∣品牌忠誠建立芝加哥伊利諾大學工業設計系的教學精華美感+研發+技術+成本=做出好產品 ...


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