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動畫背景設計-動畫設計

出版日期:2010-01-01
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卡通角色設計

出版日期:2009-07-01
  本書首次將卡通角色產業化作為高校教育以及市場運作的核心理念,強調所有卡通角色設計必須以市場為中心,社會需求為出發點,產業化為生命力,立足中國國情,借鑒西方產業化經驗,發展傳統動畫優勢,打造有中國特 ...

動畫設計稿

出版日期:2010-06-01
本書從易教易學的實際出發,用豐富的圖示、通俗易懂的語言,由淺入深地詳細介紹了動畫設計稿和製作。包括動畫的製作流程、人物設計、背景設計、鏡頭的運用等各個方面,同時還引用了大量國內外名家、名動畫片設計稿的 ...

數位角色形象設計

作者:沈巾力
出版日期:2009-08-01
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動畫設計基礎教程

作者:韋爾斯
出版日期:2007-09-01
本書共分三部分,第一部分討論動畫設計的主要原則和程式;第二部分探討了動畫設計與流行文化的風格和敘事之間的聯繫;第三部分關注了動畫設計專業人士的職業發展之路、作品集的製作這一創意產生的構成。. ...

動畫美術設計基礎

作者:博弈
出版日期:2009-12-01
出版社:海洋出版社
動畫美術設計基礎是動畫專業的必修課。本書以最新高職高專教學大綱為基礎,以任務驅動教學法為指導思想,以實際案例教學為主要內容,基礎理論與實際操作相結合,全面講述了動畫美術設計的原理與方法。理論部分説明學 ...

卡通創意與設計

出版日期:2009-08-01
  本書以卡通設計為主題,以輕鬆的語言,精美的圖例,靈活、系統地講述了卡通的 概念與發展、卡通創意表現技法、漫畫風格、卡通設計及應用等。書中還附有大量的卡 通經典作品,以供讀者欣賞。 ...

動畫造型設計教程

作者:沈寶龍
出版日期:2008-01-01
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電腦平面構成設計教程

出版日期:2009-06-01
本書為“電腦藝術設計教程叢書”之一,是幾位多年在教學第一線從事藝術設計教育教學的老師教學實踐經驗和成果的總結。該書依照藝術設計創作規律,突出實踐教學內容,在全面、系統、深入淺出地介紹平面設計構成理論的 ...

卡通遊戲場景設計教程

出版日期:2009-04-01
    內容提要     本書全面講述卡通遊戲場景設計的基本概念和意義,卡通遊戲場景設計是遊戲製作 中的重要元素,其品質影響整個遊戲的美 ...

動漫創意設計-含光盤

出版日期:2009-02-01
內容簡介     本教材按照教學的進度編寫,符合職業教育的特點與規律。主要闡述了動漫創意設計的基本 原理與規律、方法與流程。以實用性、系統性為原則,大量採用案例教學的 ...

原動畫設計-第二版

出版日期:2009-10-01
本書是一本講解原動畫設計的專業教材。書中介紹了動畫藝術的起源和現代動畫藝術的發展過程及動畫的科學依據,使初學者通過閱讀能夠樹立起動畫的思維方式,並在實際練習中學會獨立分析,進一步掌握原動畫的設計技巧. ...

花藝環境設計師-(基礎知識)

出版日期:2008-06-01
內  容簡  介     本書由中國就業培訓技術指導中心按照標準、教材、題庫相銜接的原則組織編 寫,是國家職業技能鑒定推薦輔導用書。書中內容根據《 ...

通關 遊戲設計之道 第2版

作者:羅傑斯
出版日期:2016-11-01
出版社:N/A
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三維空間設計與製作基礎

出版日期:2009-09-01
當我們把美術院校所進行的美術教育當做當代文化景觀的一部分時,就不難發現,美術教育如果也能呈現或繼續保持良性發展的話,則非要”約束”和“開放”並行不可。所謂約束,指的是從經典出發再造經典,而不是一味地兼 ...


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