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【圖解】從入門到精通Excel╳Python資料處理術:搭配工作實務場景,輕鬆學會除錯、擷取、排序、彙整指定數據,製作QR碼也沒問題

作者:金宏和實
出版日期:2022-11-03
只有一兩筆資料,手動處理還算簡單,但如果有成千上萬筆時,用土法煉鋼的方法不僅費力又耗時,還可能眼花手亂,造成失誤……其實,學會Python,就能得心應手處理各種繁瑣資料!★ 繼《【圖解】零基礎入門Ex ...

超質感場景繪製美學:結合人與物的絕美背景電繪技法

作者:garnet
出版日期:2017-02-15
出版社:碁峰資訊
二手書徵求
---想學構圖與景色繪製者,絕對必備!---附贈的DVD中收錄高解析度、低解析度的範例檔案,可以實際檢視檔案中的圖層結構及效果來練習繪製,而範例檔For Windows & Mac。給首次繪製

場景

、雖 ...

Photobash入門:CLIP STUDIO PAINT PRO與照片合成繪製場景插畫

出版日期:2017-11-03
出版社:北星
二手書徵求
所謂Photobash,指的是將數張照片(Photo)在畫布上剪貼組合(bash)製作成為插畫的技法。因為是利用原本就存在於照片中的細節及質感,相較從零開始描繪,可以省下許多時間。此外,在草稿階段,可 ...

ZBrush 極新版:超絕數位雕刻創作密技人物、場景、道具設計一把抓

出版日期:2020-08-31
二手書徵求
全書6章,從零開始全方位系統闡述ZBrush使用方法,並介紹基礎操作方式,包含筆刷、筆觸、Alpha、Z球建模、材質貼圖、燈光渲染,以及與其他3D軟體綜合使用之範示,期望讀者閱覽本書之後能靈活運用ZB ...

絕讚奇幻插畫繪製:武器、魔獸、人物與場景等令人驚艷的著色技法大揭密

出版日期:2015-02-27
出版社:博誌文化
劍、魔法與怪獸的世界!滿載奇幻插畫的構思法與繪製法!本書是專為「奇幻」類型而寫的CG插畫技巧書籍。從草稿至完稿以繪製的形式解說由喜歡奇幻的作者群所完成的5張插畫範例,諸如武器和魔法的效果、幻想的色彩表 ...

ZBrush極新版-超絕數位雕刻創作密技-人物、場景、道具設計一把抓(熱銷首薦)

出版日期:2021-09-24
二手書徵求
ZBrush最新版本強大的3D雕刻/建模功能詳細介紹本書搭配具體案例,效果與範例完整演示。本書每個範例教學都是ZBrush中的常用工具詳解。本書是一本完整跨版本ZBrush技術/工具書。從基礎到進階精 ...

絕讚奇幻插畫繪製:武器、魔獸、人物與場景等令人驚艷的著色技法大揭密【暢銷回饋版】

出版日期:2021-12-30
☝ 博碩嚴選!專業插畫從業人員必需擁有的一本不敗經典之作!☝ 好評再上市,回饋發行中! 劍、魔法與怪獸的世界!滿載奇幻插畫的構思法與繪製法!本書是專為「奇幻」類型而寫的CG插畫技巧書籍。從草稿至完稿以 ...

超迷人的Photoshop場景繪製美學:跟著國際頂尖大師學會令人摒息的動漫與插畫技法 (原版上市即榮登日本Amazon網站★★★★★五顆星人氣大好評!中文版強力放送中!)

作者:菊池杏子
出版日期:2015-02-25
出版社:碁峰資訊
日本Amazon網站★★★★★五顆星人氣好評日本遊戲、動漫、插畫頂尖設計師的唯美之作“就像真實一樣的自然,又極具美感!”【專業推薦】‧輔仁大學應用美術系所副教授 方彩欣 ‧Photoshop修圖神人/ ...

3ds Max 空間場景設計的12堂課

作者:李家豪
出版日期:2016-11-24
出版社:松崗圖書
二手書徵求
7種完全不同的空間設計範例,介紹各種實用的3ds Max技法,全面掌控建模、貼圖、攝影、燈光、特效等運用技巧。全書共12章,完整介紹運用3ds Max進行空間設計的技法,透過7款不同空間設計範例,講解 ...

啟動虛擬的場景設計魔力:遊戲夢幻場景再造

作者:殷煒曄
出版日期:2011-05-23
每當沉醉忘情在遊戲娛樂中時,總是不禁要讚嘆情境中的

場景

真是巧奪天工,暨逼真又夢幻!或許您會好奇這樣的場景是如何打造出來?到底是利用甚麼樣的技法來付諸實現?現在就透過這本書來為您揭開場景設計的神秘面紗。 ...

ImageART(2):3D場景

出版日期:2008-11-23
出版社:再生出版社
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打造自己的遊戲夢工廠:Maya場景篇

出版日期:2013-08-20
二手書徵求
本書將原本3ds Max版本的範例重新以Maya製作一次,其中很多的技法和功能在轉換到遊戲應用上是有很多困難要解決的,而作者所開發的BeagleGDT工具為了將Maya 的素材順利執行,也不斷的改版修 ...

Unity 3D遊戲場景設計實務

出版日期:2014-10-14
呈現第一線遊戲製作的Unity 3D遊戲

場景

設計實務經驗Unity引擎是目前全球行動平台領域應用最為廣泛的商業化遊戲引擎,主要應用在手機遊戲、平板電腦遊戲以及網頁遊戲等方面的製作。全書內容的結構分為三 ...

就是要玩3D遊戲美術:Maya場景篇

出版日期:2010-09-28
二手書徵求
史上第一本可以玩的遊戲美術教學書,內附作者自行開發的Beagle遊戲美術展演工具,讓您做到哪玩到哪!不用寫程式,只要1、2、3步驟,輕輕鬆鬆創造自己的遊戲世界. ...

國際CG插畫:奇幻的場景設計

作者:LeewiART
出版日期:2014-04-25
二手書徵求
藝術家則是出色的導演,他們捕捉情感,並將情感物化為藝術形象。在幻想與現實間,藝術家引導觀眾轉換身份。他們將真實生活的

場景

轉換為奇幻世界中的視覺形象,並帶領觀眾逃離迷惑,將自己的生活當作別人的演出,在成 ...


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