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超質感場景繪製美學:結合人與物的絕美背景電繪技法 (二手書)

作者:garnet
出版日期:2017-02-15
出版社:碁峰資訊
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---想學構圖與景色繪製者,絕對必備!---附贈的DVD中收錄高解析度、低解析度的範例檔案,可以實際檢視檔案中的圖層結構及效果來練習繪製,而範例檔For Windows & Mac。給首次繪製

場景

、雖 ...

3ds Max 空間場景設計的12堂課 (二手書)

作者:李家豪
出版日期:2016-11-24
出版社:松崗圖書
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7種完全不同的空間設計範例,介紹各種實用的3ds Max技法,全面掌控建模、貼圖、攝影、燈光、特效等運用技巧。全書共12章,完整介紹運用3ds Max進行空間設計的技法,透過7款不同空間設計範例,講解 ...

Unity 3D遊戲場景設計實務 (二手書)

出版日期:2014-10-14
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呈現第一線遊戲製作的Unity 3D遊戲

場景

設計實務經驗Unity引擎是目前全球行動平台領域應用最為廣泛的商業化遊戲引擎,主要應用在手機遊戲、平板電腦遊戲以及網頁遊戲等方面的製作。全書內容的結構分為三 ...

打造獨一無二遊戲夢工廠:Maya場景篇 (二手書)

出版日期:2016-08-25
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本書將原本3ds Max版本的範例重新以Maya製作一次,其中很多的技法和功能在轉換到遊戲應用上是有很多困難要解決的,而作者所開發的BeagleGDT工具為了將Maya 的素材順利執行,也不斷的改版修 ...

Photobash入門:CLIP STUDIO PAINT PRO與照片合成繪製場景插畫 (二手書)

出版日期:2017-11-03
出版社:北星
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所謂Photobash,指的是將數張照片(Photo)在畫布上剪貼組合(bash)製作成為插畫的技法。因為是利用原本就存在於照片中的細節及質感,相較從零開始描繪,可以省下許多時間。此外,在草稿階段,可 ...

打造自己的夢工廠:3ds Max場景設計就該這樣玩 (二手書)

作者:劉明昆
出版日期:2013-04-29
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第一本可以玩的美術教學書,作者從基礎到複雜的範例教學,讓讀者彷彿親臨遊戲開發現場。市面上3 D美術教學圖書幾乎都鎖定在動畫製作,但3D遊戲的美術製作與動畫是有差異的,有很多是遊戲專用的特別功能,還必須 ...

你也能完成VR場景:用Unity實作3D及虛擬實境遊戲 (二手書)

出版日期:2016-07-29
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本書透過對Unity 3D 整合式開發環境的架設,詳細介紹整合式開發環境的各個介面、指令稿的撰寫,以及開發過程中經常應用的技術和物件,最後還提供綜合案例。也隨著該遊戲引擎的升級加入許多新內容,以滿足開 ...

教你如何畫出「奇幻風格」:用PHOTOSHOP創造觸動人心的場景! (二手書)

作者:清水洋
出版日期:2017-09-07
出版社:尖端出版
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★上市兩週緊急再版!日本AMAZON網路書店暢銷排行榜第一名!紀伊國屋書店、書泉BOOK TOWER、淳久堂書店、BOOK FIRST書店、丸善書店、有鄰堂書店絕讚好評推薦!★專業動畫繪師傾囊相授,高 ...

Flash動畫好設計--創作、角色、場景、分鏡與動畫特效表現一次到位(適用CS5、CS4) (二手書)

作者:王忠德
出版日期:2010-09-29
出版社:碁峰資訊
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有聲、有影、有主角、有笑點,動畫設計這樣學,就會更有趣!‧想做動畫,卻不知從何開始!‧想做動畫,卻不會向量繪圖!‧做出動畫,動作卻是卡卡的!‧完成動畫,卻是單調的

場景

!有以上任一問題者,均適用本書。電 ...


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