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一起歡樂玩ROBLOX:快速上手、TOP遊戲、密技爆料、遊戲設計滿載!

作者:カゲキヨ
出版日期:2024-04-02
出版社:尖端出版
★包含當前最熱門的ROBLOX遊戲超過300款以上的介紹!讓你看個過癮!★從遊戲註冊起、到遊戲設計等新手向教學,完全新手也適合閱讀!★獨家介紹家長如何設定監護等步驟教學,使家長放心讓學童玩ROBLOX ...

電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】:從桌遊、RPG、任天堂到VR,回味玩心設計大躍進的魅力指南

出版日期:2023-05-19
出版社:原點出版
我們為什麼瘋玩遊戲?!從瑪利歐│小精靈│俄羅斯方塊│音速小子│寶可夢│Minecraft│魔獸世界│薩爾達傳說│古墓奇兵│刺客教條……電玩是誰發明的?哪些Game狂吸37億人入坑無法自拔?是什麼讓遊戲 ...

電玩遊戲互動敘事創作套書 (共三冊):電玩遊戲腳本設計法+遊戲腳本教科書+屠龍互動敘事法

出版日期:2023-02-09
出版社:易博士出版社
《第一冊:電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授》 遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、欲罷不能!! 全球發行量最大遊戲編劇大師 弗林 ...

先讓魔王有魅力:破解好玩Game的爆紅公式!設計遊戲之前必須搞懂的玩家體驗

作者:王亞暉
出版日期:2024-03-09
出版社:創意市集
來上一堂有趣的「遊戲設計心理學」吧!◎小精靈的緊張感在於無路可躲◎七龍珠反派的威壓感來自客觀渲染◎吃雞遊戲巧妙用空間製造出時間壓力◎馬利歐的「世界1-1」是遊戲行業必學課程?遊戲產業一直是推動科技進步 ...

Minecraft 紅石機關設計

作者:林俊傑
出版日期:2018-10-01
出版社:經瑋文化
【※更多書籍資訊請到http://www.bookcity.com.tw網站】【入門首選‧玩家必備】【當個創世神‧打造我的世界】Minecraft是一款創造生存類沙盒遊戲,一經推出就風靡全球。整個遊戲 ...

遊戲設計與電競運動概論

出版日期:2020-08-31
二手書徵求
從產業經濟面的發展趨勢來分析,遊戲產業近年來的表現相當亮眼,市場規模足以和影視娛樂產業並驅。其中的電子競技遊戲更是風靡全球,全新的娛樂型態讓每個遊戲都有死忠鐵粉,無不好奇競相加入,然而玩家們必須要知道 ...

3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅

作者:大野功二
出版日期:2016-11-11
榮獲日本遊戲開發者奧斯卡 CEDEC AWARDS 2015 著述賞如何讓遊戲百玩不厭?如何讓玩家重複挑戰?如何實現電影般畫面?本書完整解析3D遊戲設計核心技術,結合豐富配圖,揭開遊戲本質及細節參與過 ...

遊戲設計概論(第3版)

出版日期:2012-05-31
遊戲設計新兵的備戰手冊!Android的遊戲設計速成經驗分享這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能建 ...

Minecraft建造大師:設計超酷小遊戲

作者:Sara Stanford
出版日期:2022-08-05
出版社:碁峰資訊
內容簡介:【英國Minecraft熱銷品牌系列】第一本達人玩家打造麥塊遊戲的神密技!獨家收錄12款令人驚艷又可以讓大家一起玩的Games這是一本充滿樂趣的Minecraft遊戲設計指南,說明如何在Mi ...

最強Minecraft冒險基地建造大寶典-附設計圖

出版日期:2022-05-06
出版社:尖端出版
★包含Minecraft Switch版生存模式的各種生態環境下,功能最齊備的冒險基地的建造方法。★每個基地都有附立體圖,讓每個方塊的相對位置清晰呈現,方便讀者對照。★包含高山中、海洋裡、熔岩內,以及 ...

通關升級!發想創意、構建關卡、設計控制、塑造角色的全方位遊戲設計指南

出版日期:2023-12-27
出版社:大家出版
把你腦中的靈感發展成能通過市場考驗的遊戲你所需要的遊戲製作知識全在這裡!暢銷大作《戰神》、《小精靈世界》設計師心法傳授手機遊戲已蔚為風潮、主機遊戲仍有死忠玩家,當大家都想玩遊戲,我能不能也來把腦袋裡的 ...

遊戲設計的有趣理論 第二版

作者:Raph Koster
出版日期:2016-06-29
出版社:歐萊禮
十周年紀念版 「經典之作。」 -Noah Falstein, Google首席遊戲設計師 「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」 -David Jaffe, 戰神(God of War)創意總監 「這本書 ...

遊戲設計師全書:第一本遊戲「趣味」設計力即戰Know-how,打造玩不膩的遊戲

作者:塩川洋介
出版日期:2023-09-30
出版社:易博士出版社
全球年度銷售排行榜第一的熱門手遊《Fate/Grand Order》製作人步驟程序×素材規則×範例,超過20年遊戲設計實務一次教入精髓動輒數千萬的遊戲開發案,決不是倚賴品味的一場豪賭。遊戲設計界的真功 ...

連鎖機關設計大挑戰!Minecraft有趣裝置創意大全

作者:カケキヨ
出版日期:2021-06-04
出版社:尖端出版
★結構簡單易懂卻具有驚人連鎖反應的麥塊機關設計圖無私大公開!從此你的麥塊生活將迎向躺著就能收入的自動化時代!★蟬聯日本Amazon攻略類書籍月排行榜TOP50★本書系獲得學術、教育界人士推薦,特此感謝 ...

Unity 3D遊戲設計實戰(第二版)(適用Unity 5.X)

作者:邱勇標
出版日期:2016-12-29
出版社:碁峰資訊
超激實戰!最熱門、超多元遊戲設計實例,依樣就能設計出3D好遊戲!最強好評!第一版書籍榮登「博客來2013年度百大」電腦暢銷書!Unity是一款跨平台的專業遊戲引擎,功能強大,但學習曲線卻很短,很適合中 ...


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