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絕讚奇幻插畫繪製:武器、魔獸、人物與場景等令人驚艷的著色技法大揭密

出版日期:2015-02-27
出版社:博誌文化
劍、魔法與怪獸的世界!滿載奇幻插畫的構思法與繪製法!本書是專為「奇幻」類型而寫的CG插畫技巧書籍。從草稿至完稿以繪製的形式解說由喜歡奇幻的作者群所完成的5張插畫範例,諸如武器和魔法的效果、幻想的色彩表 ...

超迷人的Photoshop場景繪製美學:跟著國際頂尖大師學會令人摒息的動漫與插畫技法 (原版上市即榮登日本Amazon網站★★★★★五顆星人氣大好評!中文版強力放送中!)

作者:菊池杏子
出版日期:2015-02-25
出版社:碁峰資訊
日本Amazon網站★★★★★五顆星人氣好評日本遊戲、動漫、插畫頂尖設計師的唯美之作“就像真實一樣的自然,又極具美感!”【專業推薦】‧輔仁大學應用美術系所副教授 方彩欣 ‧Photoshop修圖神人/ ...

打造自己的遊戲夢工廠:Maya場景篇

出版日期:2013-08-20
二手書徵求
本書將原本3ds Max版本的範例重新以Maya製作一次,其中很多的技法和功能在轉換到遊戲應用上是有很多困難要解決的,而作者所開發的BeagleGDT工具為了將Maya 的素材順利執行,也不斷的改版修 ...

3dsMax/VRay捕風捉〝影〞:夢幻場景設計

出版日期:2013-05-22
二手書徵求
這是一本專門講解用3ds Max、VRay實現影視

場景

表現藝術的書,全書分7章介紹CG技術在影視製作領域的應用情形、創作中常用的特效與材質,如霧校、光效、破舊材質等,再以幾個具代表性的影視場景來講解不 ...

人物場景這麼做:Panda3D、C++、Python專業商用3D引擎

出版日期:2015-11-30
二手書徵求
Panda3D是世界十大開放原始碼遊戲引擎中,功能最完整、效能最穩定、商業化限制最少的一款。目前,迪士尼仍在使用,世界各地的業界人員也以開放、共用全部原始程式碼方式不斷促進這款遊戲引擎的持續發展。在競 ...

FLASH MX常用場景與動作技巧範例

出版日期:2003-03-21
出版社:N/A
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