本書全面講述如何應用Maya軟體製作遊戲道具,以及作為一名Maya軟體遊戲道
具設計師要具備的基本素質。
Maya是目前世界上最優秀的三維動畫製作軟體之一,憑藉其強大的功能、友好的
介面和豐富的視覺效果,Maya一經推出就引起了動畫影視界和遊戲製作界的廣泛關注,
成為頂級的三維製作軟體之一。除了在影視方面的應用外,Maya開始在三維動畫製作
和遊戲製作領域嶄露頭角。目前,國內外越來越多的遊戲製作公司採用Maya作為內部
製作的標準軟體,著名的暴雪公司新組建的製作部門就採用了Maya軟體。本書通過介
紹Maya的基本操作知識和各種常用功能的使用方法,目的是使大家能在較短的時間內
熟悉和掌握Maya,為後面製作遊戲三維模型奠定基礎。最後,在完成模型之後,為模
型賦上材質,將uV線進行合理分佈並匯出,在Phot0Sbop中根據匯出的uV線繪製材質
然後賦予模型。
學習完本課程,讀者將具備良好的Maya軟體遊戲道具設計師的理論和實踐能力,
能夠勝任Maya軟體遊戲道具設計師的職位,具備強勁的就業競爭力。
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