本書適合給一般的3D遊戲設計師們閱讀,透過快速簡單的Unity 3D功能介紹、以及完整的遊戲範例內容,可以讓使用者更快速地將手邊的3D遊戲,無痛製作出各平台的版本,幫助開發者節省時間與開發成本。
本書的內容包括了:
• Unity 基本操作實務,介紹如何掌握介面操作與資源庫的運用。
• 學習如何從3D軟體導入場景到Unity,並賦予環境與烘培效果。
• 使用Unity強大的地形工具與模型筆刷來建立效果絕佳的遊戲場景。
• 使用3ds Max外掛工具快速建立城市場景,並導入Unity進行第三人稱視角導覽。
• Unity賽車遊戲製作,學習如何將模型導入場景並結合腳本進行賽車特性的修改。
• 完整的Unity互動遊戲製作,結合前面章節學習的資源與GUI製作一個簡單有趣的宇宙大逃亡互動遊戲。
• Unity超酷資源介紹,提供眾多輔助工具與特效模組,幫助您在極短時間內快速打造出不同類型的平台遊戲。
作者簡介:
【9Cloud工作室/廖一庭】
資深3D動畫設計師,在台灣3D動畫剛起步時,即有許多教學著作,並且擔任過許多動畫公司的指導顧問,目前於大陸發展3D動畫技術與數位內容整合的製作方案。
【經歷:】
資策會3D課程講師
MAX百分百動畫設計教學製作人
超人動畫3D設計指導
藤蘿設計3D設計指導
時詮建築設計動畫指導
鼎盈科技媒體部技術總監
廣東宏達集團數位內容部經理
目錄
第0章 前導篇
第1章 Unity操作介面
第2章 導入資源與模型
第3章 遊戲地形製作
第4章 Unity 虛擬場景製作
第5章 Unity 互動遊戲製作
第6章 宇宙迷航遊戲實作
第7章 Unity 外掛資源介紹
第0章 前導篇
第1章 Unity操作介面
第2章 導入資源與模型
第3章 遊戲地形製作
第4章 Unity 虛擬場景製作
第5章 Unity 互動遊戲製作
第6章 宇宙迷航遊戲實作
第7章 Unity 外掛資源介紹
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