本書共分為九大章節,由入門到進階,從最簡單的介面操控開始到模型製作、拆解圖軸、賦予材質、骨架綁定、動態製作、動畫輸出...等等,即使是剛接觸的初學者,都能在短時間內學會Maya。
本書運用了大量的範例並相互整合,讓您實際體驗動畫專案的製作流程,從中學習並熟悉Maya。此外,本書在各個章節中,穿插了大量的提示內容,隨時提點您各種重要的操作技巧以及注意要點,幫您紮穩正確的製作觀念,並減少錯誤發生的機會。
適用對象:本書適合第一次接觸Maya,以及對動畫製作有強大執念,渴望自己製作動畫的您。
本書特點
# 每天只要2小時,30天內即可學會Maya,並製作出自己的動畫。
# 從元件到場景,角色到動畫,一氣呵成。
# 不需死背所有功能,也能輕鬆完成動畫專案。
# 迅速了解3D動畫師的工作細節。
# 獨家!「快速人體骨架架設+非線性動態編輯」混合應用實例教學。
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