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邁向頂尖設計師(二手書贈品)

商品資料

作者:史蒂芬.布赫

出版社:商周出版

出版日期:2009-01-19

ISBN/ISSN:9789866472060

裝訂方式:其他

頁數:212

書況:良好

備註:書封底略有小瑕疵,但不影響閱

書況影片(商品之附件或贈品,請以書況影片為準)

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文字字級

一次見證30位偉大設計師的誕生
第一本全球重要平面設計師介紹專書
超過400件平面作品、600張圖片

這一次,我們真正靠近了頂尖設計師的世界
深入他們的靈魂
聽他們吐露私囊美學,傳授創意機密
聽他們奮鬥掙扎的故事,真摯而感人

本書緣起於資深設計人史蒂芬.布赫在生涯上碰到了許多疑問和瓶頸,試圖藉由採訪前輩大師並透過他們無私的分享,解答自身的困惑。

書中以極具啟發性的故事探索了30位國際平面設計師年輕時代的求學經歷、獲得了哪些良師的啟迪、如何踏入設計這一行、又如何曾經掙扎於創作生涯瓶頸,以及最終獲致突破性的一刻。同時以編年史方式收錄、解說其精采代表作。

閱讀本書,我們理解了身為設計師可能遭遇的難題,分享他們獨到的創意美學,學習解決問題的智慧,最終明白,造就一位成功設計師的奧祕──「設計」先是來自於日常的想法,然後才是技巧準則。

布赫表示,「這些優秀設計師並非打從一出生即精通十八般武藝。細看他們早期的經歷,你會發現他們和你我一樣普通:忙著支付每月帳單,努力工作,不斷地磨練專業技巧。如果好好揣摩他們在創作生涯中所做的每一個關鍵決定,不難找出他們今日為何能與眾不同的原因。我們都有希望成為一個頂尖設計師的。」

30位設計師的故事碰觸到了以下主題:
平面設計大師想什麼?怎麼想?
從設計師的求學背景、風格養成、創作理念、工作經歷、如何突破瓶頸等等,多面向觸及設計師的關鍵轉折,直探創作的核心。
為什麼會走進平面設計領域?因為某個偶然事件?
是否歷經創作瓶頸?
面臨失敗、挫折時,如何跨越?
是否有過靈光乍現的時刻?
如何讓作品被接受?
即使成名,是否仍會面對「害怕」(靈感枯竭)?
如何在工作和生活之間取得平衡?
設計工作是否讓他們感到快樂?

四大特色

第一本全球重要平面設計師介紹專書
.精華收錄平面設計界重要人物、代表作品

作品簡表一目了然.編排出色
.編年史方式介紹設計師不同時期的作品:初試啼聲驚人作、風格轉變作、成就全球知名度的作品和近期成熟作
.本文闡述設計師人生歷程、掌握創作精髓(=縱向面)
.作品年表提供欣賞設計師不同時期代表作(=橫向面)
.提供交叉閱讀的樂趣

作者本身=平面設計師
.設計本業作者挑選、編撰,內容具說服力
.觀察點不同於尋常報導,富深度且讀來有趣

勵志人生學
. 編撰動機起緣於作者對於工作的熱忱和困惑,故挖掘的問題可供生涯經營之參考,富激勵作用。

深入設計書訊,歡迎至新設計書系BLOG:neocreative.pixnet.net/blog

作者簡介:

史蒂芬.布赫

1973年生於德國,美國洛杉磯Art Center College of Design畢業。現為洛杉磯344 Design公司藝術總監,曾為《關鍵報告》和《駭客任務》電影原聲帶、歌手史汀、惠妮休斯頓、艾拉妮絲莫瑞塞特和七小龍偶像團體(S Club 7)、太陽雙子(Solar Twins)等設計音樂CD包裝,著名軟體公司Roxio的「CD燒錄軟體」Logo亦出自其手。

曾以《American Photography 17》一書設計榮獲英國2002年D&AD 銀獎(該獎項評審皆由國際專業人士擔任,針對藝術、設計、廣告界遴選年度優秀作品)。

作者的作品備受美國設計界欣賞表揚,如AIGA、Art Directors Club、American Center for Design、the One Show、the Type Directors Club、HOW、Print、STEP、novum、 Communication Arts Magazine等機構。

史蒂芬.布赫喜歡畫怪獸,幾乎每天會畫一隻並貼上youtube供人欣賞,他的怪獸一點也不可怕,而像是討喜的玩偶,了解更多作者訊息可至以下連結:

344 Design網址:www.344design.com/flashFrameset.html

Daily Monster網址www.344design.com/flashFrameset.html

譯者簡介:

羅雅萱(1-15章)
台大財金系學士,英國新堡大學口譯碩士,目前為生活不自由的自由譯者。譯有《日常生活經典100》、《設計大師談設計》、《當代設計演化論》、《什麼是產品設計》和《無用設計:32位頂尖設計師的永續創意》。

歐佳慧(16-30章)
政大英國語文學系畢業,英國華威大學比較文學和文化研究碩士。1974年生於台北。

章節試閱
05 Stefan Sagmeister

有的樂團的音樂會讓你想聽,有的樂團的音樂讓你想自組樂團。Stefan Sagmeister就是會讓你想成為設計師的設計師。過去十年來,他累積了不少知名度頗高的作品,充滿明智的見解、趣味的想法和真誠的心,而不是以他個人的風格為主,因為對他來說,風格不過是屁。儘管反諷式的疏離是當前最安全的選擇,Sagmeister卻證明原來設計師也可以表露真心。

1962年出生於奧地利和瑞士與德國交界處,康絲坦斯湖旁的小鎮伯瑞根茲(Bregenz, Lake Constance)。小時候的學校老師就像英國平克佛洛伊德搖滾樂團(Pink Floyd)的專輯《...
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作者序
這些人到底是誰?

「知名的平面設計師」這個詞其實有點自相矛盾。設計師Paul Rand從來沒有上過美國綜藝天王Ed Sullivan主持的節目,Sagmeister不是西洋流行歌手王子(Prince),設計雜誌《圖形》(Graphis)也不是娛樂八卦雜誌《Tiger Beat》。這其實沒什麼關係,只是身為一個熱愛設計的設計師,我還是三不五時會遇到偶像崇拜的情事。我喜愛平面設計,非常敬佩能夠做出優美、優秀的作品的人。他們不是搖滾明星,但是在我走的這條設計路上,他們先我一步,我想要請教他們的經驗,所以我就找了三十位設計師來請教。

我問他們,他們一直都知...
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邁向頂尖設計師:30位平面設計師的創作養成術
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主題活動 內容試閱
邁向頂尖設計師:30位平面設計師的創作養成術
ALL ACCESS: The Making of Thirty Extraordinary GRAPHIC DESIGNERS

作者: 史蒂芬.布赫
譯者:羅雅萱、歐佳慧
出版社:商周出版
出版日期:2009/01/22
語言:繁體中文

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