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Unity 3D + Photon 線上遊戲發入門 (二手書)

出版日期:2013-07-30
二手書交易資訊
遊戲主流從單機轉向線上遊戲已經有十幾年的歷史,近幾年因為移動平台的興起讓遊戲的技術產生了很大的變化,尤其是Unity 3D的出現,讓獨立製作者可以不再為基礎工作投入大量的時間人力,而可以專心將心力放在 ...

遊戲設計概論(第四版) (二手書)

出版日期:2015-12-30
二手書交易資訊
遊戲設計新兵的備戰手冊!Android App遊戲設計速成經驗分享智冠科技副總經理 李原益 強力推薦這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的 ...

遊戲設計概論(第3版) (二手書)

出版日期:2012-05-31
二手書交易資訊
遊戲設計新兵的備戰手冊!Android的遊戲設計速成經驗分享這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能建 ...

Scratch 2.0 動畫遊戲設計 (二手書)

作者:陳芸麗
出版日期:2015-05-04
二手書交易資訊
培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發 Scratch這套軟體主要是以積木堆疊的方式來拼貼程式指令,能讓使用者發揮創意來設計互動式故事、動畫或小遊戲,並且上傳與他人 ...

3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅 (二手書)

作者:大野功二
出版日期:2016-11-11
二手書交易資訊
榮獲日本遊戲開發者奧斯卡 CEDEC AWARDS 2015 著述賞如何讓遊戲百玩不厭?如何讓玩家重複挑戰?如何實現電影般畫面?本書完整解析3D遊戲設計核心技術,結合豐富配圖,揭開遊戲本質及細節參與過 ...

Scratch 2.0 動畫遊戲設計(第二版) (二手書)

作者:陳芸麗
出版日期:2017-06-30
二手書交易資訊
培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發Scratch這套軟體主要是以積木堆疊的方式來拼貼程式指令,能讓使用者發揮創意來設計互動式故事、動畫或小遊戲,並且上傳與他人分 ...

用Unity玩出一個遊戲 (二手書)

作者:張嘉慶
出版日期:2014-05-29
二手書交易資訊
Unity作為一套跨平台的遊戲引擎,雖比傳統的遊戲開發來得便捷許多,但還是脫離不了寫程式的範疇,其所用的JavaScript / C# / Boo語法,對沒有程式底子的人來說還是一道開發上的門檻,常使 ...

遊戲核心技術全攻略:多人線上遊戲的企劃與實作 (二手書)

作者:中嶋謙互
出版日期:2017-06-02
二手書交易資訊
本書榮獲日本遊戲開發者奧斯卡 CEDEC AWARDS著述賞大獎!「高並行」與「低延遲」並存的實用技巧大公開!遊戲企劃×程式設計×系統架構×伺服器維運×開發團隊管理 完整呈現網路遊戲核心技術所有的遊戲 ...


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