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電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授 (電子書)

出版日期:2022-01-08
出版社:易博士出版社
遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、欲罷不能!!全球發行量最大遊戲編劇大師 弗林.迪勒 Flint Dille × 《精靈寶可夢》 創意總監 約翰.祖爾.普拉騰 John Zuur ...

遊戲腳本教科書:掌握故事組織╳遊戲元素╳開發產製各面向,深入日本電玩遊戲敘事設計專業實戰寶典 (電子書)

出版日期:2022-02-24
出版社:易博士出版社
讓玩家上吧,主宰世界!在平行世界擁有全新的人設體驗 電玩遊戲腳本就是電玩遊戲的

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體系。考量文本、每個場景的角色表情、動作、語音變化、關卡元素等,完美融合故事、角色、音樂、美術、音效,設計出能吸引玩家 ...


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