本書全面介紹三維角色動畫的原理及製作方法,主要內容包括:動畫基礎知識、Maya動 畫模組介面介紹、路徑動畫、Animatjon Snapshot和Animated sweep、約束與子父集、驅動關 鍵幀動畫及運算式動畫、動畫與電影的技術原理、三維動畫的12條法則、角色基本行走原理、 表情與口型製作等。 本書注重理論聯繫實際,培養和提高讀者分析問題與解決問題的能力,適合動畫製作的 初學者閱讀,也可供專業人員參考,還適合作為高等院校動畫相關專業的教材。
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本書全面介紹三維角色動畫的原理及製作方法,主要內容包括:動畫基礎知識、Maya動 畫模組介面介紹、路徑動畫、Animatjon Snapshot和Animated sweep、約束與子父集、驅動關 鍵幀動畫及運算式動畫、動畫與電影的技術原理、三維動畫的12條法則、角色基本行走原理、 表情與口型製作等。 本書注重理論聯繫實際,培養和提高讀者分析問題與解決問題的能力,適合動畫製作的 初學者閱讀,也可供專業人員參考,還適合作為高等院校動畫相關專業的教材。
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