本書以案例為導向,詳細講解3ds max的各種
建模、材質、燈光以及渲染工具和命令的使
用方法。
全書堅持基礎知識、設計理念與操作技巧並
重;語言流暢、層次清晰;理論、操作與提
高並舉,具有很強的實用性和可操作性。
內容簡介
以案例為導向,詳細講解3ds max 8的各種建模、材質、燈光以及渲染工具和命令的使用方
法。全書共分為12章,以流暢的語言、清晰的層次和精彩豐富的實例,深入淺出、循序漸進地系
統地介紹了複合建模、多邊形建模、NURBS建模、標準材質、複合材質、UVW貼圖、燈光、粒
子系統、軌跡視圖、Biped骨骼、Video Post以及Mental Ray渲染器等內容。全書堅持基礎知識、
設計理念與操作技巧並重;理論、操作與提高並舉,具有很強的實用性和可操作性。
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