周郁凱Yu-kai Chou 遊戲化與行為設計領域的先驅設計師(Pioneer Designer)與國際級主題演講者,同時也是高端顧問/設計公司 The Octalysis Group 的共同創辦合夥人。 周郁凱是八角分析框架(Octalysis Framework)的原創者,也是《遊戲化實戰全書》(Actionable Gamification)的作者。該書銷量已超過十萬冊,並被三千四百多篇博士論文與學術期刊引用。他同時也是《一萬個小時的遊戲》(10,000 Hours of Play)作者。 周郁凱長期受邀於多個頂尖機構擔任演講者或講師,包括哈佛、史丹佛、牛津大學等學府,以及特斯拉、Google、IDEO、LEGO、BCG等企業,並曾與英國、新加坡、巴林王國等多國政府合作。他的設計成果已賦能超過 15 億名使用者,並在 Gamification World Congress 與 Gamification Europe Conference 的評選中,於四年內三度被評為「全球百大遊戲化專家」第一名。
馬克.迪亞茲Mark Diaz 馬克.迪亞茲投身學習與教育轉型逾15 年,透過說故事、遊戲化與快速學習技巧,協助逾 16 萬名學生更快掌握新技能。在投入教育領域之前,他曾於 Alchemy 從事影像製作長達十年,製作超過 30 部短片作品。 馬克的 TEDx 演講〈Can Anyone Become a Genius?〉累積觀看次數已超過 34 萬次,深入探討智慧與技能精通背後的科學原理。 如今,馬克身為《一萬個小時的遊戲》的共同作者,結合自己在教育、遊戲化與敘事領域的專業,協助讀者將個人成長轉化為人生中最令人投入、也最精彩的一場遊戲。
譯者簡介:
吳俊廷 資深譯者,譯作包含商管財經、心理勵志類。
各界推薦
名人推薦:
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蓋瑞布.沙穆斯(Gareb Shamus),Comic Con 與 Wizard Entertainment 創辦人
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談到公民權運動,超能英雄馬丁・路德・金恩(Martin Luther King Jr.)爐火純青地運用了現實世界的遊戲技能──雷霆一擊(Thunderclap)。這是一項聖騎士系技能,核心在於透過強有力的公開演說點燃群眾熱情並激發人心。這項技能最經典的展現,莫過於他著名的〈我有一個夢〉演說。那場演說不僅在林肯紀念堂階梯前感動了數十萬名聽眾,更透過傳播影響了全球數以百萬計的人。
周郁凱Yu-kai Chou 遊戲化與行為設計領域的先驅設計師(Pioneer Designer)與國際級主題演講者,同時也是高端顧問/設計公司 The Octalysis Group 的共同創辦合夥人。 周郁凱是八角分析框架(Octalysis Framework)的原創者,也是《遊戲化實戰全書》(Actionable Gamification)的作者。該書銷量已超過十萬冊,並被三千四百多篇博士論文與學術期刊引用。他同時也是《一萬個小時的遊戲》(10,000 Hours of Play)作者。 周郁凱長期受邀於多個頂尖機構擔任演講者或講師,包括哈佛、史丹佛、牛津大學等學府,以及特斯拉、Google、IDEO、LEGO、BCG等企業,並曾與英國、新加坡、巴林王國等多國政府合作。他的設計成果已賦能超過 15 億名使用者,並在 Gamification World Congress 與 Gamification Europe Conference 的評選中,於四年內三度被評為「全球百大遊戲化專家」第一名。
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譯者簡介:
吳俊廷 資深譯者,譯作包含商管財經、心理勵志類。
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