慷慨的感染力我不是想死進擊的巨人讀首詩中年之路與自己和解京都新時代運動逛美術館我不做英雄幸福的鬼島更新粒線體柴門文長照

影視動畫後期(本書配有教學課件光碟)

作者:喬斌
出版日期:2008-03-01
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遊戲動漫CG插圖設計與製作

作者:

喬斌

出版日期:2019-05-02
二手書徵求
這是一本幫助初學遊戲美術的同學踏上遊戲美術設計之路的指南,也是以使他們在不同學習階段隨時查閱的「手冊」,從認識工具到瞭解軟體,到設計入門,一步一步地讓學習者掌握不同層次的所求所需。它是一本生動的讀本, ...

遊戲角色概念設計

出版日期:2019-06-06
二手書徵求
什麼是概念設計?概念設計是由分析使用者需求到生成概念產品的一系列有序的、可組織的、有目標的設計活動,它表現為一個由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具體的不斷進化的過程。概念設計即是利用設計概念並以其為主 ...


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