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就是要玩3D遊戲美術:3ds max場景篇

作者:

劉明

出版日期:2010-03-15
二手書徵求
本書是目前市面上唯一針對遊戲美術技術的教學書,從基礎到複雜的三大範例場景教學,可供初學者自學或學校教學用,內容強調3D即時演算美術所需之各項規格制訂與專用之技術。作者特別為此獨家開發遊戲美術展演工具” ...

Play iClone:實作範例手冊

作者:

劉明

出版日期:2011-03-07
二手書徵求
IClone4囊括了3D視訊特效、路徑動態、高動態範圍及快速拖放物件等全新升級功能,將視訊與3D即時動畫大結合,讓您體驗動態圖、3D動畫與視訊整合的全 方位影片製作軟體。本書從最基本的操作介面講起,透 ...

打造自己的夢工廠:3ds Max場景設計就該這樣玩

作者:

劉明

出版日期:2013-04-29
二手書徵求
第一本可以玩的美術教學書,作者從基礎到複雜的範例教學,讓讀者彷彿親臨遊戲開發現場。市面上3 D美術教學圖書幾乎都鎖定在動畫製作,但3D遊戲的美術製作與動畫是有差異的,有很多是遊戲專用的特別功能,還必須 ...

就是要玩3D遊戲美術:Maya場景篇

出版日期:2010-09-28
二手書徵求
史上第一本可以玩的遊戲美術教學書,內附作者自行開發的Beagle遊戲美術展演工具,讓您做到哪玩到哪!不用寫程式,只要1、2、3步驟,輕輕鬆鬆創造自己的遊戲世界. ...

打造獨一無二遊戲夢工廠:Maya場景篇

出版日期:2016-08-25
二手書徵求
本書將原本3ds Max版本的範例重新以Maya製作一次,其中很多的技法和功能在轉換到遊戲應用上是有很多困難要解決的,而作者所開發的BeagleGDT工具為了將Maya 的素材順利執行,也不斷的改版修 ...

POWER BUILDER 7首映會

出版日期:2001-05-08
出版社:N/A
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巨量資料安全技術與應用Big Data

出版日期:2015-02-25
◎融合完整、實用與豐富的新技術,理解巨量資料安全的基本內容、核心技術、使用機制。◎從巨量資料安全保障和資料安全應用兩個方面闡述其技術原理、實現方法與產業實踐。◎針對巨量資料安全的產業動態、法律法規、標 ...

安全技術與應用:雲端運算X巨量資料

出版日期:2015-10-30
出版社:博悅文化
本書特別精選《巨量資料安全技術與應用》與《雲端運算安全技術與應用》這兩本雲端與巨量資料安全性技術書籍嘉惠讀者。我們讓您從本套書中,同時讓您掌握雲端運算的安全性外,也同時讓您理解何謂巨量資料安全的秘密。 ...

電腦輔助繪圖AUTOCAD 2006

作者:

劉明

出版日期:2006-08-10
出版社:N/A
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