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動漫遊戲美術基礎

作者:

房曉溪

出版日期:2009-05-01
出版社:N/A
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遊戲電子競技教程

作者:

房曉溪

出版日期:2012-07-01
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動漫遊戲美術構成教程-(全彩印刷)(含1CD)

作者:

房曉溪

出版日期:2007-06-01
本書全面講述動漫遊戲美術構成的理論和實踐。全書分為4章,對平面、色彩、立體構成進行了系統、詳細的介紹。全書主要內容為:平面構成基礎知識,包括平面構成的概念和平面構成的基本框架;色彩構成基礎知識,包括色 ...

動漫遊戲場景設計教程-(全彩印刷)(含1CD)

作者:

房曉溪

出版日期:2007-09-01
本書主要介紹了2D、2.5D場景的一些區分方式以及3D遊戲場景在製作商的注意事項,同時介紹了武器類道具的製作過程。. ...

遊戲數學基礎教程

作者:

房曉溪

出版日期:2012-07-01
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遊戲英語教程

作者:

房曉溪

出版日期:2013-01-01
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動漫遊戲道具制作

作者:

房曉溪

出版日期:2009-06-01
出版社:N/A
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卡通遊戲場景設計教程

出版日期:2009-04-01
    內容提要     本書全面講述卡通遊戲場景設計的基本概念和意義,卡通遊戲場景設計是遊戲製作 中的重要元素,其品質影響整個遊戲的美 ...

新編動畫運動規律教程

出版日期:2010-07-01
   內容提要     這是一本介紹動畫運動規律的專業教材。本書主要從以下幾個方面介紹動畫運動規律:運   動規律的基本知識,如動畫空間 ...

動畫後期合成與特效製作教程

出版日期:2010-10-01
內容提要 這是一本專門介紹影視動漫後期合成的專業教材。本書詳細介紹了影視剪輯藝術、影視 剪輯的功能、非線性編輯的特點、基本剪輯操作、視頻特效處理、字幕添加、音訊處理及渲 染輸出等內容。全 ...

遊戲道具設計教程

出版日期:2009-03-01
本書全面講述如何應用Maya軟體製作遊戲道具,以及作為一名Maya軟體遊戲道 具設計師要具備的基本素質。     Maya是目前世界上最優秀的三維動畫製作軟體之一,憑 ...

動漫遊戲色彩基礎

作者:

房曉溪

出版日期:2009-06-01
出版社:N/A
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動漫遊戲:場景設計

作者:

房曉溪

出版日期:2009-06-01
出版社:N/A
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動漫遊戲角色設計

作者:

房曉溪

出版日期:2009-06-01
出版社:N/A
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