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Scratch3.0創意程式設計融入學習領域含GTC全民科技力認證(基礎:互動程式設計 (L1)、結構化與模組化程式設

作者:王麗君
出版日期:2022-11-18
出版社:台科大
產品特色: 1.依據108課程綱要將Scratch 3的特色融入各學習

領域

,輕鬆激發學習者的多元智慧、創造力與想像力。 2.運用主題範例程式設計,引導學習者觸類旁通、舉一反三,將自己的 ...

領域驅動設計學習手冊

作者:Vlad Khononov
出版日期:2023-02-13
出版社:歐萊禮
內容簡介:保持軟體架構與業務戰略的一致「Vladik Khononov思想獨特,多年來他一直應用DDD來解決實際的業務問題。他的想法不斷推動著整個DDD社群的發展,而這本書將會啟發初入門的DDD從業者 ...

R 語言在管理領域的應用(Ⅰ)

出版日期:2020-05-01
出版社:荷史工作室
二手書徵求
從幾年前開始教管理數學時,發現在教學上,花太多時間在計算上,勾起以前學習數學、統計以及多變數分析時的挫折。同樣的經驗 也出現在教作業管理,有關流程分析或解學習曲線、品質管理的管制圖上;心想若能輔以 R ...

跨領域學 Python:資料科學基礎養成

出版日期:2020-11-30
我又不是程式設計師, 為什麼逼我寫程式?學 Python 到底要幹嘛?大家都說要學,可是到底有沒有 Python 這麼好用的八卦啊?█ 全民 AI 時代來臨, 資料科學順勢崛起身在數位新世代, 任何行 ...

領域驅動設計:軟體核心複雜度的解決方法

作者:Eric Evans
出版日期:2019-05-13
【名家名著 18】  

領域

驅動設計:軟體核心複雜度的解決方法Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software『這本書 ...

一書貫通-從資料科學橫入人工智慧領域(熱銷版)

出版日期:2020-03-16
二手書徵求
本書為有志從事數據科學工作的讀者提供系統化的學習路徑,使讀者掌握數據科學的理念、思路與分析步驟。力圖淡化技術,對於方法的介紹也盡量避免涉及過多的數學內容,而且都輔以圖形進行形象地展現。也注重對讀者思辯 ...

領域驅動設計與.NET Core:應用DDD原則,探索軟體核心複雜度

出版日期:2021-09-13
『本書採用目前流行的Event Storming(事件風暴)作為教學主軸,以刊登廣告系統為範例,帶著讀者完整走過一遍套用DDD的分析、設計與實作過程。書中除了基本的Entity、Value Objec ...

數位遊戲設計—遊戲設計知識全領域

出版日期:2004-11-30
出版社:碁峰資訊
二手書徵求
專為國內遊戲產業規劃一本通識寶典。對國內外遊戲製作原理作深入剖析。遊戲史與數十年環境演變之觀察經驗。遊戲企劃美術程式研發工程專業知識。跨

領域

思考未來二至五年整合新趨勢。一.國內首創以跨遊戲、電影、動畫 ...

奧丁領域官方攻略本

出版日期:2007-09-28
出版社:N/A
二手書徵求
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一書貫通從資料科學橫入人工智慧領域

出版日期:2018-12-05
二手書徵求
本書為有志從事數據科學工作的讀者提供系統化的學習路徑,使讀者掌握數據科學的理念、思路與分析步驟。力圖淡化技術,對於方法的介紹也盡量避免涉及過多的數學內容,而且都輔以圖形進行形象地展現。也注重對讀者思辯 ...

修圖的極意:Photoshop + Lightroom攝影師專屬的後製領域

作者:孫曉嶺
出版日期:2014-04-12
二手書徵求
這不只是一本教你修圖的工具書,更是提升美學層次與攝影師眼界的極致聖經。攝影畫面的思考 X 美學風格的養成色彩光線的領略 X 軟體工具的運用深度啟發 & 實用技法,帶你踏入攝影師的絕對

領域

!先用眼睛看畫 ...

iPhone 6/6 Plus+iOS 8:絕攝領域×海量QA全精華

作者:盧宗諒
出版日期:2014-11-16
出版社:流行風
一、要買 iPhone 6 先看這豈止與大?iPhone 6 多了哪些東西?iPhone 6 與 iPhone 6 Plus 的差異到底要買 iPhone 6 還是 iPhone 6 Plus ?升級 ...

複雜架構極簡化:領域驅動設計(DDD)10倍程式開發速度

作者:張逸
出版日期:2022-02-21
現在是你最需要了解DDD的時刻了!當你要把一個問題拆解處理時,DDD將會是你最大的幫手。本書最大的特色就是將整個DDD分成3大類。第一大類為業務服務。業務服務是全域分析的基本業務單元,在統一語言的指導 ...

實戰領域驅動設計:高效軟體開發的正確觀點、應用策略與實作指引

作者:Vaughn Vernon
出版日期:2024-05-31

領域

驅動設計之父 Eric Evans 親推的必看專書!「搞笑談軟工」板主 Teddy 專文推薦關於 [名家名著] 30領域驅動設計(DDD)是一種軟體開發方法,只要實作得當,可以幫助開發人員設計出高 ...


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