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遊戲角色設計教程

作者:俞豐
出版日期:2012-12-01
出版社:海燕出版社
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數字遊戲動畫設計

作者:倪鑌
出版日期:2012-04-01
數字

遊戲

涵蓋了以數字化設備為平臺實施的各種遊戲,但從引擎的美術呈現方式分類來看,目前主流的還是2D遊戲和3D遊戲。倪鑌主編的《數字遊戲動畫設計》將對這兩種視覺呈現方式的遊戲動畫進行分析與研究,首先以成 ...

怪獸格鬥!-遊戲王-6

作者:高橋和希
出版日期:2012-03-01

遊戲

的歷史,可以追溯到5千年以前,也就是古代埃及時期。古老的遊戲,足以演示人類以及法老王的到來,也是一種可以決定命運的魔法儀式。當時的遊戲被稱為神秘黑暗遊戲。現在,高橋和希編著的《遊戲王(6怪獸格鬥) ...

決鬥開始!-遊戲王-8

作者:高橋和希
出版日期:2012-03-01

遊戲

的歷史,可以追溯到5千年以前,也就是古代埃及時期。古老的遊戲,足以演示人類以及法老王的到來,也是一種可以決定命運的魔法儀式。當時的遊戲被稱為神秘黑暗遊戲。現在,高橋和希編著的《遊戲王(8決鬥開始) ...

動漫遊戲基礎概論

作者:王蕾
出版日期:2012-09-01
出版社:海洋出版社
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傳說之龍-遊戲王-9

作者:高橋和希
出版日期:2012-06-01
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遊戲場景設計教程

作者:樊明
出版日期:2012-12-01
出版社:海燕出版社
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遊戲策劃與管理

出版日期:2012-02-01
內容提要 本書是一本針對

遊戲

策劃及專案管理的基礎教材,體系嚴謹,案例豐富,適合大專院校學生及廣大遊戲愛好者閱讀學習。書中章節涵蓋了遊戲學基礎、遊戲策劃理論與實踐、遊戲專案管理等內容,深入淺出地介紹了一 ...

遊戲動畫設計基礎-手繪動畫

作者:溫麗華
出版日期:2012-12-01
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遊戲動畫設計基礎:立體構成

作者:溫麗華
出版日期:2013-07-01
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殘酷的決鬥-遊戲王-12

作者:高橋和希
出版日期:2012-06-01
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無止境的決鬥-遊戲王-11

作者:高橋和希
出版日期:2012-06-01
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幻想藝術CG遊戲教程

出版日期:2012-10-01
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透明人遊戲概念設計

作者:梁毅
出版日期:2013-01-01
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動畫短片與遊戲專案設計

作者:邵兵
出版日期:2012-03-01
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