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遊戲治療導論

出版日期:2008-04-01

遊戲

治療不只是兒童透過玩具在遊戲室與治療師溝通的過程,更包含許多表達性形式的心理治療,如:藝術治療、音樂治療、舞蹈治療、戲劇治療等。遊戲治療的目的,在於協助兒童透過技巧及經驗的發展,克服行為困擾、生活 ...

物件導向程式設計-結合生活與遊戲的JAVA語言(第三版) 

作者:邏輯林 
出版日期:2022-12-01
1.累積作者多年教學及實務經驗,由淺入深,引導初學者進入物件導向程式設計Java語言的世界。2.引入生活中的案例,對照程式設計中的邏輯概念,讓初學者對物件導向程式設計更有概念。3.常用的Java語言內 ...

結構式遊戲治療:接觸、遊戲與歷程回顧

作者:鄭如安 著
出版日期:2012-03-01
「結構式

遊戲

治療」是一個時間限制(time limit)的輔導模式,非常適用於因寒、暑假而中斷諮商的學校單位,或有諮商次數限制的機構。整個模式是以遊戲治療、敘說治療、人際歷程理論及依附理論的概念為基礎 ...

結構化遊戲治療—理論與實務

出版日期:2020-06-01
結構化

遊戲

治療是遊戲治療的一種取向,最大特色是治療師在遊戲單元中扮演積極、主導的角色,治療師會依據特定治療目標與個案狀況設計結構遊戲(活動),有方向且依循步驟進行。結構化遊戲治療已廣為運用在不同的場域 ...

物件導向程式設計-結合生活與遊戲的C#語言

作者:邏輯林 
出版日期:2019-06-25
本書累積作者多年的教學及實務經驗,由淺入深,引導讀者進入物件導向程式設計的世界。以生活中的例子當作程式範例,幫助讀者了解生活中所遇到的問題,是如何運用程式設計運算思維來解決,使學習程式設計不再與生活脫 ...

結構式遊戲治療之個案報告彙整:概念化實務

作者:鄭如安
出版日期:2021-08-10
本書內容主要有三大部分:‧首先以個案報告的格式為架構,介紹如何在這架構中蒐集及撰寫個案的相關資料。‧接著再詳細介紹以結構式

遊戲

治療四象限分類出四種類型、八種樣態的個案內涵及彼此間的區別。‧第三部分是在 ...

物件導向程式設計-結合生活與遊戲的C++語言(第五版)

作者:邏輯林 
出版日期:2019-01-30
本書累積作者多年教學及實務經驗,引入生活中的事物,對照程式中的邏輯概念,讓初學者對物件導向程式設計有概念。以生活中的例子當作程式範例,來幫助讀者了解生活中所遇到的問題,是如何運用程式設計來解決,使學習 ...

物件導向程式設計-結合生活與遊戲的C++語言(第六版)

作者:邏輯林 
出版日期:2023-09-20
1.累積作者多年教學及實務經驗,由淺入深,引導初學者進入物件導向程式設計C++語言的世界。2.將程式與日常生活融合,讓初學者對物件導向程式設計有概念。3.介紹C++語言的基本語法以及常用庫存函式,讓初 ...

物件導向程式設計-結合生活與遊戲的JAVA語言(第二版)

作者:邏輯林 
出版日期:2019-08-13
1.累積作者多年教學及實務經驗,由淺入深,引導初學者進入物件導向程式設計Java語言的世界。2.引入生活中的事物,對照程式設計中的邏輯概念,讓初學者對物件導向程式設計有概念。3.常用的Java語言內建 ...

權力遊戲

作者:開普樓著
出版社:桂冠文學
二手書徵求
. ...

團體遊戲治療

出版日期:2001-03-01
二手書徵求
  本書共分四部分,20章。在四個部分的標題之下──「團體

遊戲

治療簡介」、「團體遊戲治療之主要方法」、「團體遊戲治療議題與技術」,以及「團體遊戲治療中之特殊人口」,本書詳盡地介紹了包括兒童中心、阿德勒 ...

博弈遊戲概論

出版日期:2013-07-31
 近年來,國家推動重大經濟政策及產業發展方向,亦將觀光旅遊業列為主要新興產業之一。博弈在世界許多國家都是重要的觀光收入之一,博弈產業也為當地帶來繁榮與許多就業機會。許多大專院校也開設此一課程,培養相關 ...

電子遊戲產業概論

出版日期:2014-09-01
這是為電玩迷而出版的專書,也是為

遊戲

相關學系所寫的教科書。由日本早稻田大學教授與研究生共同合著,針對台灣、韓國、日本與歐美國家關於遊戲產業發展的歷史、現狀與未來趨勢,提出非常深入的觀察與分析。本書也是 ...

經驗取向遊戲治療

出版日期:2009-01-21
兒童的

遊戲

充滿著隱喻性,本書的主要目的之一是幫助臨床工作者了解兒童遊戲的象徵意義。一旦實務工作者領悟到其中的隱喻,將有助於了解如何恰當地回應兒童,以便能帶領兒童朝向治療目標。本書是實用導向,如此臨床工 ...


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