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邊做邊玩邊學速成攻略!Roblox遊戲設計大全

作者:今澄亮太
出版日期:2023-03-30
出版社:尖端出版
★全國第一本ROBLOX

遊戲

設計基礎教學!日本初上市便榮登Amazon遊戲程式設計類第2名!★想學程式從做出一款遊戲是個很好的開始!從註冊起一步一步教,直到做出益智、跑酷、動作機關類遊戲,100%無師 ...

一本書精通Python:爬蟲遊戲AI完全制霸

出版日期:2020-04-22
以夠用、實用為原則,選擇Python 中必備、實用的知識說明,強化對程式思維能力的培養。案例選取接近生活,有助加強讀者的學習興趣。書中每個案例均提供了詳細的設計想法、關鍵技術分析以及實際的解決方案。● ...

Kodu 主題式3D遊戲程式設計附多媒體教學光碟

作者:呂聰賢
出版日期:2017-07-07
出版社:台科大
產品特色: 本書以主題式教學為主,包含了10個主題,配合學生活動和生活經驗,透過具體範例,由實例中學習程式指令的加入,幫助讀者融會貫通Kodu的程式與技巧,達到教學與生活的目的。. ...

AI時代必讀!一看就懂的程式語言思維課:機器人陪你養成演算腦,在遊戲中建立核心數位素養!

出版日期:2023-09-30
出版社:積木文化
程式設計納入108課綱,學習任何程式語言都要需要的運算思維!寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯,不管以後使用哪種程式語言,都能運用自如,順利完成 ...

輕課程 寓教於樂 如何從桌上遊戲學習結構化程式設計邏輯:含Robot City v2新機器人蓋城市桌遊包(圖書+桌遊)

出版日期:2018-12-21
出版社:台科大
產品特色: 1.Robot City v2:程式啟蒙教育桌遊由國立臺灣師範大學許庭嘉教授率領團隊研發設計,是最簡單又易上手的邏輯

遊戲

,使用對象分級清楚,時間彈性靈活且好掌控。透過卡牌將學生思考 ...

進階遊戲設計:系統性的遊戲設計方法

出版日期:2019-09-17
出版社:碁峰資訊
內容簡介:設計更具吸引力、優雅和有趣的

遊戲

!在《進階遊戲設計》這本書中,先驅的遊戲設計師和大學教授Michael Sellers幫助你更深入地思考遊戲設計,並建立出令人沉浸的世界,帶給玩家敬畏、驚奇和 ...

Python遊戲開發講座入門篇|基礎知識與RPG遊戲

作者:廣瀬豪
出版日期:2021-12-30
出版社:碁峰資訊
內容簡介:業界人士教您如何從零開始進行

遊戲

的開發這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。本書特色:.幫助您 ...

ChatGPT×遊戲設計概論

出版日期:2023-09-15
◖本書特色◗◾ChatGPT利器:ChatGPT與

遊戲

設計的觀念與實作。◾內容全面:循序漸進介紹遊戲類型、產業認識、設計技術、開發工具、2D/3D模擬等。◾議題分析:專章分享包含大數據、遊戲行銷模式和 ...

用Python開發經典遊戲

出版日期:2017-10-31
Python是一門易於編寫、高度彈性且使用廣泛的高階程式語言,它的友善性讓初學者無須付出過多的努力及訓練,即能夠編寫出各式型態的電玩

遊戲

。在多數情況下,運用已知的使用案例,便能夠免除程式碼的繁雜性,使 ...

Scratch 遊戲程式設計寶典

作者:林俊傑
出版日期:2019-06-01
出版社:經瑋文化
【※更多書籍資訊請到http://www.bookcity.com.tw網站】「易學易懂,培養全新體感

遊戲

實作基礎」「從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯」「圖解式範例教學,直覺化的操控設計」Scr ...

遊戲腳本教科書:掌握故事組織╳遊戲元素╳開發產製各面向,深入日本電玩遊戲敘事設計專業實戰寶典

出版日期:2022-02-24
出版社:易博士出版社
讓玩家上吧,主宰世界!在平行世界擁有全新的人設體驗 電玩

遊戲

腳本就是電玩遊戲的敘事體系。考量文本、每個場景的角色表情、動作、語音變化、關卡元素等,完美融合故事、角色、音樂、美術、音效,設計出能吸引玩家 ...

Scratch 2.X 積木創意遊戲樂無窮

作者:林俊傑
出版日期:2017-11-01
出版社:經瑋文化
【※更多書籍資訊請到http://www.bookcity.com.tw網站】【學程式,就從能引發孩子興趣的

遊戲

開始!】培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發★易學 ...

KODU遊戲設計程式開發輕鬆玩

作者:陳美琪
出版日期:2020-10-08
二手書徵求
本書架構先介紹Kodu環境與各項操作技巧,再以完整小

遊戲

讓學習者了解完整的遊戲設計過程,接著學會場景的建置、角色物件的編輯、路徑的應用、世界的變更,以及程式指令的應用。最後再以多個遊戲範例做解說,讓初 ...

Scratch3.x 創客遊戲程式設計

作者:張家盛
出版日期:2019-10-14
二手書徵求
本書共包含了十四個章節,由淺入深的為讀者介紹Scratch 的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控制、對話及聲音、畫筆 ...

陪孩子學程式:Scratch 遊戲設計好好玩

出版日期:2015-10-13
二手書徵求
【學程式, 就從能引發孩子興趣的

遊戲

開始!】 近來從報章雜誌、網路媒體, 不時可看到「程式設計將向下紮根到國中、國小」、「兒童程式設計教育是國家未來的競爭力」等消息, 如果您也擔心孩子落於人後, 陪孩 ...


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