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Maya動畫製作範例剖析(二手書贈品)

商品資料

作者:盧俊諺

出版社:佳魁資訊股份有限公司

出版日期:2012-07-23

ISBN/ISSN:9789866007798

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:496

書況:良好

備註:無畫線註記

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文字字級

本書以範例導引的方式連結全書,從介紹以Maya製作在動漫遊戲中的動畫流程開始,並運用範例帶領讀者了解Maya的環境運作。對於MAYA 的基本操作功能有了初步的認識後,再逐一介紹Maya的操作介面,講解各種功能介面的使用方法。在建模方法的部份,全書以Polygon 建模為主,不管是建築、遊戲場景或角色等模型,皆直觀地運用點、線、面的觀念來製作;再配合渲染技巧、角色塑造…等,全方位地解析MAYA動畫製作要點。

目錄
Chapter 01 Maya基礎認知
1-1 Maya 概述
1-2 應用範圍
1-3 相關流程軟體
1-4 遊戲& 動畫製作流程

Chapter 02 Maya基本畫面操作
2-1 Maya 2012 面板介紹
2-2 創建專案
2-3 專案的選擇
2-4 Maya 基本操作方式

Chapter 03 Maya功能區介紹
3-1 主選單(MainMenu Bar)
3-2 狀態列(Status Line)
3-3 工具列(Shelf)
3-4 工具箱面板(Tool Box)
3-5 操作視窗(WorkSpace)
3-6 通道面板(Channel Box)
3-7 Layers 層面板(Layer Box)
3-8 時間軸面板(Time Slider)
3-9 MEL 與Script 面板(Command Line)
3-10 快速選...
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內容簡介
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