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遊戲動漫人體結構造型手繪技法(二手書贈品)

商品資料

作者:肖瑋春、劉昊

出版社:北星

出版日期:2017-07-19

ISBN/ISSN:9789866399633

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:236

書況:普通

備註:無畫線註記

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文字字級

到怦然心動的人物,腦中幻想出的美好畫面呼之欲出,每每在這些瞬間都想拿起畫筆把它們記錄下來,卻又苦於畫不好人體結構,本書的編寫目的就是為了解決這個煩惱。翻開書籍,讓我們一起去瞭解人體的詳細構造吧!

本書共分為六章,第一章帶領讀者進入ACG世界,明確繪畫所需要的工具;第二章正式進入對人體結構的介紹,從對骨骼的塑造開始,然後將全身各部位的肌肉進行拆分講解;第三章詳細講解了人體的動態造型難點,試著拿起畫筆讓紙上的人物擺出各種造型;第四章向讀者展示了人體造型的多種練習方法,以此達到熟能生巧的目的;第五章進入實戰階段,向讀者展示了遊戲世界中的概念設計方案的形成過程;第六章提供了多幅作品賞析圖,以供讀者對畫面元素進行探索和思考,並進行臨摹。

本書適用於學生、教師、遊戲動漫公司的從業人員,以及遊戲動漫手繪愛好者。

目錄
第1章
遊戲人體繪畫入門 /7
1.1 由ACG走向人體結構 /8
1.1.1 ACG世界 /8
1.1.2 遊戲中的人體結構 /8
1.1.3 動漫中的人體結構 /8
1.2 繪畫工具 /9
1.2.1 鉛筆 /9
1.2.2 自動鉛筆 /10
1.2.3 紅藍色鉛筆 /11
1.2.4 Monami彩色水性筆 /12
1.2.5 鋼筆 /13
1.2.6 影印紙 /14
1.2.7 渡邊紙 /14
1.2.8 任何紙質的速寫本 /14
1.3 排線方法 /15
1.4 構圖 /17
1.4.1 發散式構圖 /17
1.4.2 倒T形構圖 /17
1.4.3 漸變式構圖 /18
1.4.4 圍繞型構圖 /18
1.4.5 梯形對稱式構圖 /19
1.4.6 S形構圖 /19
1.4.7 三角形構圖 /20
1.4.8 ...
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內容簡介
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