進擊的巨人京都讀首詩逛美術館新時代運動與自己和解中年之路長照我不做英雄幸福的鬼島更新粒線體語言展66折起閱讀全壘打高效人生女身柴門文推理復刊

RPG Maker MV 遊戲製作 基本外功篇:從操作到完成遊戲一鏡到底,馬上就會!

作者:siakoMobi
出版日期:2018-08-08
出版社:拓客
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輕鬆快速地做出RPG遊戲,RM遊戲新鮮人的最佳首選工具‧全台首本RPG Maker MV的中文教材。‧由淺入深的課程基本規劃,讓您輕鬆學習更加紮穩基本功。‧詳細解說素材規格、鍵盤快捷鍵與腳本指令對應說 ...

學程式,一步步來!先搞懂,再驗證的Scratch+fChart程式設計邏輯課

作者:陳會安
出版日期:2015-01-13
出版社:松崗圖書
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本書主要目的是訓練讀者擁有程式設計的程式邏輯能力,首先使用Scratch動畫學習電腦的程式設計觀念,然後透過fChart流程圖訓練你的程式邏輯,和學習傳統程式語言的結構化程式設計,讓你擁有足夠能力設計 ...

Unity 3D跨平台遊戲製作的15堂課

作者:柯博文
出版日期:2015-09-25
出版社:松崗圖書
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想入門遊戲製作,就看這一本!★投籃遊戲、狗狗過馬路、蘋果忍者……等等2D&3D遊戲設計★基礎操作+進階C#語言解說,打造全方位遊戲設計能力★從零開始製作遊戲到發佈上架,販賣你的自製遊戲不是夢本書全書共 ...

iOS 2D遊戲開發:Base on Sprite Kit

作者:劉媛媛
出版日期:2017-12-11
出版社:佳魁數位
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以Swift 語言為基礎,基於iOS 8.4 環境,全面介紹如何使用Sprite Kit開發iOS 2D遊戲。透過本書,讀者可以快速掌握Sprite Kit架構的使用,開發出自己的iOS 2D遊戲。提 ...

多螢幕時代的新平台:虛擬實境的運算世代

出版日期:2018-04-10
出版社:佳魁數位
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電腦世界範式轉換(Paradigm Shift),從PC,網路到手機,下一個世代的平台是什麼呢?虛擬實境將成為新的範式。自從Oculus Rift出現之後,整個世界都圍繞在VR上打轉。「沈浸式」的體驗 ...


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