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電玩正在改變世界

出版日期:2010-09-09
出版社:商周出版
當商業和遊戲產生交集時

電玩

不只是遊戲!電玩能讓學習管理的過程趣味化。電玩可以鼓勵消費者自願花時間瞭解產品特色。電玩內含高達數十億的虛擬貨品和服務經濟體。電玩還能刺激創意、提升顧客向心力、生產力和利益! ...


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