《鋼彈G Reconguista》長達7年的角色設計軌跡
《鋼彈G Reconguista》企劃開始的時間是在2007年,距離實際播出的2014年10月,中間足足有長達7年的時間。因為整體製作的時期拉得太長,所以在作品的世界觀裡存在著大幅度的變遷。一開始的設計工作是依據吉田健一、Koyama Shigeto的TAG來執行,之後西村Kinu也來參與其中。而在動畫用的設定確定之前,實際上是分為三期的企劃來進行。
本誌所收錄的角色設計設定資料,是以吉田健一的畫稿為主,此外也有一些他與Koyama Shigeto共同作業的畫稿和單獨稿,以及部分由西村Kinu、倉島亞美、富野由悠季所擔任的畫稿,透過插畫旁的標註,大家可以很容易地辨識。誌末還收錄了「吉田健一&Koyama Shigeto」的特別專訪,帶大家一同回顧7年的角色設計軌跡。