本書針對3ds Max 2010中的各種建模方法和技巧進行了深入而詳盡的剖析,內容幾乎涵蓋了3ds Max 2010中的所有建模技術,既包括了最簡單的幾何體組合,三維技術建模,修改、複合物體的創建等基礎技術,又包括了多邊形建模、細分建模及空間扭曲等高級技術。筆者首先從製作簡單的三維模型入手,然後針對各種功能命令展開詳細的講解,並精選了如商務手機模型、戰鬥機器人模型、終結者頭部模型及概念賽車模型等十餘個經典實例,帶領讀者進行深入學習,使讀者在動手的過程中能夠親身體會到3ds Max的神奇之處。
本書的講解角度新穎、理論豐富扎實、實例精美實用、講解細緻流暢,不僅適用於三維技術的愛好者,也適用於三維動畫、影視廣告、建築裝飾、遊戲、虛擬實境等行業的從業人員,還可以作為電腦培訓班及電腦學校的3ds Max教學用書。
本書附贈三張DVD光碟,其內容主要包含書中實例的部分素材檔、模型檔、最終渲染效果檔及視頻教學檔,以説明讀者在設計過程中更好更快地完成任務。
商品資料
出版社:科學出版社出版日期:2010-03-01ISBN/ISSN:9787030264183 語言:簡體中文For input string: ""
裝訂方式:平裝頁數:397頁
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