作者:李春雄
定價:NT$ 550
優惠價:93 折,NT$ 512
運送方式:超商取貨、宅配取貨
銷售地區:全球
訂購後,立即為您進貨
人類天生的本能就是喜歡「玩遊戲」,從孩童時期,學校老師就時常會透過「遊戲」的方式讓孩童學習新知識,亦即所謂的「遊戲式學習」。
但是,在一場遊戲中如果「只有動畫,而沒有變化」,並不足以吸引使用者或專業玩家來挑戰。因此,本書所設計的遊戲將教導讀者結合動畫及亂數函數,提供使用者透過遊戲來進行多元化互動,進而提高學習的動機與興趣。
本書內容從介紹動畫與手機遊戲的設計原理開始,以實作的方式帶領讀者利用App Inventor 2中各種元件學習製作益智遊戲、博奕遊戲、休閒遊戲、模擬遊戲、多人線上聊天室以及多人對戰遊戲等。書中每一步驟均以實際範例詳細說明,並搭配全彩印刷,務使讀者能跟著書中從無到有,製作出專屬自己的App動畫遊戲。
內附隨書光碟,內容包含TinyWebDB元件的前置設定、App Inventor 2使用者基本介面設計、藍芽控制NXT樂高機器人,並附有書內各章節之範例程式碼,讓讀者能更清楚了解App Inventor 2遊戲程式設計。
【三大優勢】
1.運用圖形化工具「建構」想像力及創造力。
2.透過圖形化工具「訓練」邏輯思考與問題解決的能力。
3.利用圖形化工具「開發」具有遊戲式學習的動畫遊戲,提高學習程式設計的動機與興趣。
【適用對象】
1.高中、職「程式設計」、「動畫設計」、「遊戲設計」課程。
2.大專院校「程式設計」、「動畫設計」、「遊戲設計」、「行動應用程式開發」、「雲端技術」課程。
3.對於動畫與遊戲程式設計開發有興趣的讀者。
作者簡介:
李春雄
服務學校
正修科技大學 資管系(所)
學歷
國立台灣科技大學 資訊管理博士
專長科目(含專書著作)
資料結構
資料庫系統
數位學習
程式設計
計算機概論
手機程式設計
機器人程式設計
目前研究方向
數位學習(E-learning)
行動學習(Mobile-learning)
遊戲式學習(Game-based Learning)
手機動畫遊戲程式設計(Mobile Game programming)
機器人輔助程式設計(Robot-assisted programming)
Myebook數位學習實驗室:http://myebook.idv.tw/
E-mail:Leech@gcloud.csu.edu.tw
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。二手價 | 數量 |
7折 | 1 |
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但是,在一場遊戲中如果「只有動畫,而沒有變化」,並不足以吸引使用者或專業玩家來挑戰。因此,本書所設計的遊戲將教導讀者結合動畫及亂數函數,提供使用者透過遊戲來進行多元化互動,進而提高學習的動機與興趣。
本書內容從介紹動畫與手機遊戲的設計原理開始,以實作的方式帶領讀者利用App Inventor 2中各種元件學習製作益智遊戲、博奕遊戲、休閒遊戲、模擬遊戲、多人線上聊天室以及多人對戰遊戲等。書中每一步驟均以實際範例詳細說明,並搭配全彩印刷,務使讀者能跟著書中從無到有,製作出專屬自己的App動畫遊戲。
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【三大優勢】
1.運用圖形化工具「建構」想像力及創造力。
2.透過圖形化工具「訓練」邏輯思考與問題解決的能力。
3.利用圖形化工具「開發」具有遊戲式學習的動畫遊戲,提高學習程式設計的動機與興趣。
【適用對象】
1.高中、職「程式設計」、「動畫設計」、「遊戲設計」課程。
2.大專院校「程式設計」、「動畫設計」、「遊戲設計」、「行動應用程式開發」、「雲端技術」課程。
3.對於動畫與遊戲程式設計開發有興趣的讀者。
作者簡介:
李春雄
服務學校
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學歷
國立台灣科技大學 資訊管理博士
專長科目(含專書著作)
資料結構
資料庫系統
數位學習
程式設計
計算機概論
手機程式設計
機器人程式設計
目前研究方向
數位學習(E-learning)
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遊戲式學習(Game-based Learning)
手機動畫遊戲程式設計(Mobile Game programming)
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