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circle, a graphic design zine 7-8月號/2015 第8期

circle, a graphic design zine 7-8月號/2015 第8期
circle, a graphic design zine  7-8月號/2015 第8期
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紙本VS.數位

數位技術的成熟,挑戰了傳統紙本印製概念。而紙本與電子載體,各異其趣,加上使用者習慣的不可預測,執行設計上更增添了諸多困難。但兩者的差異為何?該怎麼結合互利,才能跨越因載體特質設限而築起的那道牆?一起來看看在這跨載體應用的時代,該如何掌握數位與紙本的優點,產生最大效益。

Design Issue_紙本VS.數位
紙本觸感細膩,但互動有限;數位互動性雖高,但內容不宜冗長。單純以紙本思維設計數位化的內容,或用數位邏輯設計紙本的內容,都可能會失去原本的優勢。跨載體間的串連運用已成為設計新指標;如何和諧運用兩者優點突顯跨媒材獨特性,將是對設計師的一項重大考驗。

Typography_數位時代的中文字型
在軟硬體技術逐漸成熟的數位時代,中文字型發展的腳步也隨之加快許多。字體設計不但變得更多元,銷售的對象也更普及化。而這些技術上的進步帶給漢字設計什麼樣的刺激與新貌?字型銷售模式又會有什麼樣子的轉變?對於生存不易的字型設計師或公司,又要如何在這新時代立足呢?

Experiment_Pixel Play
立體的晃動與堆積而成的點陣,模糊了平面與立體的交界。光影交錯造就了紙本與數位的融合,縱使有差異,卻也能和諧共存。

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各界推薦
特別收錄 / 編輯的話:編輯的話

這是追求數位迅捷的時代,卻也仍依戀紙材手感。一場跨載體應用的變化挑戰已經開始:有形與無形、動態與靜態、有聲與無聲、互動與響應……相悖者能否生成獨特,相似者如何提煉原創?該怎麼利用跨載體媒材實踐自我創意,將為設計師的數位時代作品開創新局。
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目錄
Design Issue_紙本VS.數位

Typography_數位時代的中文字型

Experiment_Pixel Play
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