五十歲後零內耗溝通術別教出混蛋過曝世代季暢銷讀冊選讀0元二手書三采暢銷72折起升職兵法離開學術界正確犯錯巨人思維艾蜜莉存股術高木直子更新粒線體
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ZBrush 完全攻略:雕刻極細緻3D模型

出版日期:2017-04-30
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本書透過大量的經典實例,全面介紹ZBrush 的基本功能和高階應用,涵蓋基本知識以及各種指令參數的功能和應用、ZBrush建模雕刻技術以及ZSphere建模雕刻與設計、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、 ...

全民做遊戲:Unity跨平台遊戲開發寶典

作者:謝忠和
出版日期:2012-03-09
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近幾年來,隨著所謂的”宅經濟”起飛,遊戲業也日益蓬勃發展,不論是大型遊戲公司或是獨立開發工作室,在人才需求上也與日俱增。在以往,若想要學習遊戲製作的各種元素,不論是企劃、美術、程式、音效,以及其它的部 ...

APP遊戲開發一本就通

出版日期:2012-10-26
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手機已然變成了一個集通訊、娛樂等多功能為一體的可攜式裝置,手機遊戲也慢慢走進了人們的生活,成為很多人生活中不可或缺的一部分。手機遊戲產業的爆炸式發展必然會帶來不可思議的機遇,而這一產業的壯大卻離不開高 ...

Unity3D體感遊戲實務解析

出版日期:2012-10-18
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對於體感互動來說,一個好的開發流程,從硬體的連接、訊號的分析與接收,一直到動作的辨識等等,不但要結合官方或第三方的SDK,更要能快速、方便地整合3D 互動內容,在眾多的開發工具中,Unity3D 成為 ...

arcalet多人連線遊戲開發實務:使用UNITY 3D

作者:陳鵬光
出版日期:2013-07-30
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這是一本開發線上遊戲的實務書籍,能幫助讀者製作與開發具有商業運轉實力的線上遊戲,有別一般書籍只是片段探討開發技術,讀者很容易落入見樹不見林的窘境。本書讀者只要依照書中章節按圖索驥,將自己的創意融入其中 ...

國際CG插畫:奇幻的場景設計

作者:LeewiART
出版日期:2014-04-25
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藝術家則是出色的導演,他們捕捉情感,並將情感物化為藝術形象。在幻想與現實間,藝術家引導觀眾轉換身份。他們將真實生活的場景轉換為奇幻世界中的視覺形象,並帶領觀眾逃離迷惑,將自己的生活當作別人的演出,在成 ...

使用unity 3D:進行arcalet多人連線遊戲

作者:陳鵬光
出版日期:2015-04-30
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為了讓讀者在最短的時間成為線上遊戲的開發者,作者計畫以連續的套書深入淺出,一步一步讓讀者成為線上遊戲的創作高手。本書是線上遊戲開發的入門書,也是套書的第一冊,本書內容建基於雲端服務arcalet,這是 ...

MAYA 3D動態角色設定技巧解析

作者:吳旻書
出版日期:2015-06-20
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市面上3D 動畫相關工具書,大部分僅提到建模、合成相關書籍較多,鮮少介紹動作設計這塊領域。作者一踏入業界及從事動作設計相關工作,雖然有一段時間從動畫轉至遊戲產業,但仍秉持著繼續按著S 鍵的使命,賦予角 ...

手機上的立體世界:用ShiVa 3D設計行動遊戲

出版日期:2016-05-25
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本書的內容從ShiVa3D的遊戲引擎軟體使用面來進行教學,且將遊戲企劃的過程用很簡要的表格以及精美的流程圖教導讀者,可說是一本相當深入淺出的書籍。本書用了最少量的程式,帶領著美工設計師可以自己設計製作 ...

遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity

作者:馮樂樂
出版日期:2016-12-27
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本書特色■ 內容獨特 填補Unity Shader 和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity 一些繪製機制的工作原理進行詳細剖析。配合大量實例,讓讀者在實作中逐漸掌握UnityShader 的撰寫。■ ...

APP遊戲開發一本就通

出版日期:2012-10-26
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手機已然變成了一個集通訊、娛樂等多功能為一體的可攜式裝置,手機遊戲也慢慢走進了人們的生活,成為很多人生活中不可或缺的一部分。手機遊戲產業的爆炸式發展必然會帶來不可思議的機遇,而這一產業的壯大卻離不開高 ...


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