哥布林模式五十歲後老窮奇幻紀事兒童選讀零內耗溝通術季暢銷5折起0元二手書讀冊選讀三采暢銷72折起升職兵法正確犯錯別教出混蛋更新粒線體艾蜜莉存股術高木直子

文化工作的政治

出版日期:2016-01-25
面對藝術與商業的拉扯,文化創意工作者如何自處?當企業一窩蜂地鼓吹著「文創是門好生意」時,有想過文化工作者的感受嗎?小說家投稿出版社卻因題材冷僻而吃閉門羹;地下樂團爆紅後被唱片公司要求迎合市場。類似的例 ...

讀漫畫:讀者、漫畫家和漫畫產業

作者:李衣雲
出版日期:2012-09-05
漫畫為何吸引人?你看漫畫嗎?你從什麼時候開始看漫畫、什麼時候開始不看漫畫?你看不看「臺灣漫畫」?臺灣漫畫需要的是市場、制度,還是天才? ◎本書為《私と漫畫の同居物語》(1999年,新新聞出版)重新 ...

世界文化創意產業園研究

出版日期:2012-05-21
出版社:秀威資訊
世界文化創意

產業

園研究 此書針對全球幾個成功的文化創意產業案例進行分析,包括美國迪士尼樂園、加拿大動畫產業園區、法國羅浮宮、西班牙文化之都畢爾包、東京秋葉園動漫街、北京798、香港賽馬會創意藝 ...

近代東亞海域交流:產業與海洋文化

作者:松浦章
出版日期:2019-02-21
本叢刊共收錄了十二篇探討相關論題的文章,共分三編,主題分別為日治時期臺灣之

產業

與東亞海域、日治時期臺灣之海洋文化,以及近代東亞海域交流與海洋文化的諸相。第一編產業與東亞海域收錄了大連汽船會社的臺灣航路 ...

宅經濟誕生秘話:日本漫畫產業告訴我的事

作者:張資敏
出版日期:2017-02-08
如何以軟實力擠身國際

產業

舞台?漫畫不僅是日本流行文化的原點,也是宅經濟成功的關鍵。文化產業軟實力,從漫畫開始!2011年動漫產業年產值破1兆日圓,佔了日本GDP10%以上,甚至超越了汽車工業!動漫產業 ...


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